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2005-09-16, 10:19 PM   #1
metaldeath
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닌텐도 레볼루션... 정말 가정용 게임기 혁명이 될 것 같군요.

새로운 콘트롤러를 공개했는데,
3D 공간의 마우스처럼 작동하는 개념이라고 하는데... 리모콘 같이 생긴 콘트롤러를 가지고 휘두르고 베고 등등... 센서가 전,후,좌,우,위,아래,회전을 인식할 수 있다고 합니다. 낚시를 하는 모션이 가능하다고 하니.. 이거 정말 혁명적이네요.
몸까지 즐거운 게임 라이프가 될 것 같네요.
이제 게임기 멀티를 뛰어야 할 것 같습니다. 플스2와 닌텐도 레볼루션. (xbox360과 플스3는 플스2와 별다른게 없어 보이므로 패스)
다만 걱정되는건 우리나라 정식 발매가 가능할지....



사진출처 : IGN
첨부 파일 이미지
File Type: jpg hands-on-the-revolution-controller-20050915054945878.jpg (96.9 KB, 45 views)
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맥은 내 장난감~
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2005-09-16, 11:30 PM   #2
ZZOOzzoo
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본체 모양과 콘트롤러를 보면 Xbox360이나 PS3보다 끌리는 점이 있긴 하네요.

하지만 별써 마소와 소니가 점령(?)해놓은 써드파티 게임은 어떻게 할것인지... 20종류의 마리오가 나오려나? -ㅇ-;;;
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2005-09-17, 01:19 AM   #3
fineapple
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동영상을 저도 봤습니다만 ... 정말 입이 벌어지도록 만들었더군요.
소니와 엑박이 랜더링이 어쩌구 프레임수가 어쩌구 할때 닌텐도가 그 허를 찔렀군요.
타이틀만 뒷받침해 준다면 정말 괜찮은 콘솔이 될 것 같습니다.

하지만, 일본 현지에서라면 몰라도 국내에서는 닌텐도 게임 타이틀의 절대 수량과 한글화가 크게 부족한 상황이라 ... 선전할 수 있을지 의문이군요. 여전히 PS3의 우위에 힘을 실어 봅니다.
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2005-09-17, 01:49 AM   #4
weakness
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각종 서드파티의 수장들이 극찬을 아끼지 않더군요.
물론 립서비스에 지나지 않는지도 모르지만
실제로 많은 게임 개발자들이 새로운 게임 개발의 도전의욕을 불태운다고 하더군요.
몇몇 개발 업체는 이미 만들기 시작했다는 소리도 있고요.
개인적으론 분명 성공할 것이며 해야만 하는 게임기 라고 생각합니다.
VR에 한걸음 다가간 정말 진화 임에는 틀림 없습니다.

그러나....
대원에서 수입하게 되면
비전이 없군요.
십만대 팔릴 게임기 들여와 천오백대를 판다는 놀라운 대원이니.
대원에 비하면 애코는 정말 양반이죠.
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2005-09-17, 03:09 AM   #5
blueice
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닌텐도!
정말 애플처럼 기존의 콘트롤러에 대한 개념을 확 깨버리는
혁신적인 디자인을 보여주네요. 너무 멋집니다. ㅜ0ㅜ)b


그나저나 weakness님 글이 너무 재밌어요.
웃으라고 쓰신글이 아니라면 죄송합니다만..
웃음을 참을수가 없네요. ㅋㅋ
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2005-09-17, 06:01 AM   #6
ZZOOzzoo
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http://img.photobucket.com/albums/v5...edown/revo.swf

1년 기다릴 필요없이 지금 당장 콘트롤러를 써보세요!
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2005-09-17, 07:34 AM   #7
ohyoung
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기대하고 있습니다. ^^

http://www.thisisgame.com/board/view...12&subcategory

플스2 게임을 하다가 이것을 보았는데요.
빨리 저 게임을 하고 싶다는 생각이 들었습니다.

어떤 게임들이 출시될지 기다려지네요 정말.. ^^
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Kwon Ohyoung
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2005-09-17, 08:21 AM   #8
l.a.x
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이상하게..장거리 비행기 기내안에 있는 게임기 콘트롤러가 생각나는건 저뿐인가요? -_-;
그건 옆으로 해서 쓰는거였거든요. 반대편은 전화도 할수있게 되어 있었고..
그때 정말 비행기안에서 겔러그 열심히 했는데..크기랑 방향키와 선택버튼 위치가 비슷해서 생각해봤습니다 ^^;
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2005-09-17, 08:52 AM   #9
루이
 
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정말 멋집니다. FPS에는 환상의 컨트롤러이겠네요. 솔직히 콘솔에서는 FPS식 게임은 조이스틱으로 하기 진짜 힘들어서 말이죠. 이번에는 확실히 특허를 내서 소니나 마소가 따라했다는 소리 나오지 않았으면 좋겠군요. 근데 문제는 버튼이 4개밖에 없네요. 결국 이 새로운 인터페이스에 맞게 내놓지 못할거면 게임을 내놓지 말라는 이야긴데... -_-;;; 멀티플랫폼 게임들과 닌텐도 게임들로 겨우겨우 먹고 살아온 겜큐브에서 멀티플랫폼이 사라지면 힘들터인데...
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2005-09-17, 09:25 AM   #10
elloy
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도쿄게임쇼에서 최초 공개된 레볼루션의 인터페이스.
닌텐도의 20년 고객이지만 이번 건 정말 놀라지 않을 수 없었습니다.
애플의 신제품 발표 때 만큼이나 혁신적이었고 흥분의 정도도 절대 그에
뒤떨어지지 않는 수준이었지요.

스펙놀이 및 이미 와 있는 손님 유치에만 관심을 모으던 소니, M$와 달리
닌텐도는 업계의 불황 타개와 같은 근본적 과제에 접근하여 게임 밖 세상의
사람들에게까지 손을 흔들 방법을 생각하고 있었던 것이지요.

그들의 작품을 접하면서 늘 장인의 회사라고 느끼고는 있었지만 이렇게 넓은
시야로 정책을 추진하는 이번 사례를 보면서 늘 생각했던 것보다 더 대단한
경지에 올랐구나라는 감동을 받게 되었습니다.

애플의 제품군들이 그렇듯 언제나 겉모양만 슬쩍보고 자의적으로 판단해버리는
사람들의 입에선 좋은 평가가 나오지 않을 수도 있겠습니다만 닌텐도의 오랜
벗들은 그 어느 때보다도 흥분속에서 새로운 플랫폼을 맞이하는 희열을 느낄
것이라 감히 확신합니다.

저도 국내 유통은 절대로 대원이 아닌 다른 곳에서 맡았으면 좋겠고 (대원보다는
차라리 유통사가 없었던 몇년 전의 시장이 게이머에게는 훨씬 나았으니까요)
닌텐도 게임큐브때보다는 훨씬 선전해주었으면 좋겠다는 바람입니다.

국내 시장의 경우 여러가지 면에서 워낙 따로 노는 경향이 많고 획일화된 선택
경향이 있으니 세계적인 추세 만큼의 흥행은 아니더라도 물건 구하기 어려워질
정도로 위축되진 말아야겠지요.

훔쳐다가 파는 회사 많은 세상에 새 길을 열어가는 애플과 닌텐도.
그들의 선전을 기원합니다.
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2005-09-17, 09:29 AM   #11
구바바
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이걸 휘두르면 운동량이 상당하겠는걸요?

게임기가 어린이 운동량 감소의 주범이라는 오명을 씻을 기회가 될지도 모르겠습니다만...

하하... 저같이 운동 못하는 사람에게는 꽤나 괴로운 물건이 될지도요;;;
__________________
그럼... ^^;;
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2005-09-17, 09:40 AM   #12
ZZOOzzoo
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모든 호환성 문제는 이놈이 해결할겁니다.



그리고 이건 GN이라는 웹사이트에서 mock-up한 어댑터구요..


ZZOOzzoo 님께서 2005-09-17 09:43 AM 에 수정하셨습니다..
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2005-09-17, 10:07 AM   #13
LarsUlrich
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정말 레볼루션입니다!!

오래전에 루이님이 보여주신 어느 유저의 신형닌텐도기기의 영상을 보고 곧 발매될 신형게임기들은 뭔가 이가 빠진듯한 느낌이었는데 이 패드를 본 순간 정말 레볼루션이었습니다

유저들이 이 패드를 응용한 목업이미지라고 합니다 한번 보시죠

"이 콘트롤러의 선단에는,최신의 다이렉트 포인팅 디바이스라고 부르고 있는 센서가 장착되어 있고,화면 방향의 어디로 움직이든 모든 동작을 인식할수 있습니다.

그리고 이 디바이스에 의해 직접적으로 장소를 가리키는 일 외에도 화면과의 거리를 두고 휘어지는 검출하기 어려운 신호도 검출할수 있습니다."

"여럿이서 함께 스쿼시를 하거나 악기를 연주하고 요리도 할수 있으며 어둠속에서 회중 전등을 비추어 보면서 걷는다든지,탐험형의 모험을 매우 직감적으로 실현할 수 있게 되는등, 여러가지 게임에 응용이 가능해집니다."

닌텐도... 애플만큼 대단한 회사군요.
첨부 파일 이미지
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2005-09-17, 10:10 AM   #14
coyday
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문제는 킬러 애플리케이션이죠.

스펙이나 피쳐로 앞서 가는 것과 시장 선점으로 앞서 가는 것 중 누가 살아 남았는지 전례를 살펴보면 그래왔던 것 같군요.

이쁘게 생겼군요.
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2005-09-17, 10:38 AM   #15
alvysinger
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이와타 회장의 슈피겔과의 인터뷰가 주목할만 합니다.


SPIEGEL ONLINE: 가격대는..?

Iwata: 젤다같은 게임은 물론 풀프라이스겠지만.. 그외의 게임들은 훨씬 싸게 할것입니다.. 우리는 이를 다이나믹한 가격대라고합니다..



닌텐도의 써드파티 전략에도 많은 변화가 있음을 시사해주는 대목이 아닐까 싶군요.

플스에게 완전히 빼았겨 버린 중소써드파티들을 다시 불러 들이겠다는 의욕이 보이네요.
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