| 2007-08-28, 11:22 PM | #1 | ||
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Blu-ray vs HD-DVD, 그리고 애플
Blu-ray vs HD-DVD in Next Generation Game ConsolesDaniel Eran Dilger차세대 비디오 게임 플랫폼을 둘러싼 마이크로소프트 엑스박스 360과 소니 플레이스테이션 3 간의 전쟁도 닌텐도 위 때문에 빛이 바래져버렸다. 그러면 HD 쪽은 어떨까? 이 쪽도 마이크로소프트와 소니가 경쟁을 벌이고 있다. [ 2007년 7월의 소니와 MS, 닌텐도 삼국지]Blu-ray vs HD-DVD. HD 디스크 포맷 두 개는 기술구현이 달라서 서로 호환성이 없지만, 소니/필립스가 디자인한 블루-레이와, 도시바/NEC가 디자인한 HD-DVD는 모두 새로운 DRM에 고해상도를 노리고 있다. DVD는 MPEG-2 비디오 코딩으로 8.5GB 디스크에 CSS(DRM이지만 깨졌다)를 사용하여 비디오를 집어 넣는다. 하지만 HD 포맷은 더 세련된 MPEG-4 H.264 압축에 용량은 적어도 네 배가 더 늘었으며, 새로운 DRM을 도입, 해킹이나 영상뽑기가 더 어려워질 전망이다. [ AppleTV에서 DVD 이용하기]More Alike than Different. DVD Forum은 HD-DVD를 지원하고 있으며, HD-DVD는 기존 DVD와 유사한 기술을 사용한다. 반면 블루레이는 소니의 고급 PDD 프로 포맷에 기반을 둔다. 두 포맷의 자세한 사양은 너무나 비슷해서, 두 포맷의 차이는 혹시 소비자 문제일 따름이 아닐까 하는 생각마저 들 정도다. 블루레이라는 이름에도 불구하고, 두 포맷 모두 똑같은 파랑-보라 파장 레이저를 사용한다. 반면 DVD는 CD에서 사용하는 적외선 레이저나 붉은 레이저를 사용한다. 파장이 짧을수록 더 많은 정보를 읽을 수 있지만 생산단가는 더 비싸진다. 즉, 가격을 낮추려면 대량생산이 필요하다. HD-DVD 진영은 DVD와의 호환성을 강조한다. 하지만 현재 나와있는 모든 블루레이 플레이어도 기존 DVD를 돌릴 수 있다. PS3의 경우는 CD와 SACD 포맷도 돌린다. 현재 두 포맷을 모두 돌릴 수 있는 하이브리드 플레이어는 상당히 비싸다. 이 때문에 소비자들도 양 진영으로 갈라져 있어야 할 지경이다. 섣불리 한 진영에 섰다가 투자가 물거품이 될 수 있기 때문이다. 그런데 사실, 그리 우려할 바도 없다. Taking Sides. Blackfriar’s Marketing의 분석가, 칼 호우(Carl Howe)는 7월, 소니가 엑스박스 360과 경쟁하려고 가격을 떨어뜨리지는 않으리라 말했다. 닌텐도 위는 PS3 값의 절반 밖에 안 한다. 사실 소니의 진정한 싸움은 블루레이 HD 포맷에 있다. 마이크로소프트는 엑스박스 360에 선택사양으로 HD-DVD를 제공한다. 번들시킬 경우 소니만큼 비싸지기 때문이다. 그러나 선택사양이라는 점때문에, 실제로 그 선택으로 사는 사람은 그 만큼 더 적다. 마이크로소프트가 HD-DVD 진영이기는 하지만, 소니처럼 영화사를 가진 것도 아니기에, 마이크로소프트로서는 얻을 바가 없다. 마이크로소프트는 자사의 VC-1 코덱(MPEG-4를 변형시킨 마이크로소프트의 폐쇄형 코덱이며, SMPTE 표준조직에 ISO의 MPEG-4 경쟁자로 나왔었다)을 밀었고 이 또한 포맷 전쟁의 일부이다. 반면 소니는 모두 소니 기술로 블루레이를 만들었다. 호우는 이제까지 10만 3천 대의 블루레이 플레이어가 팔렸으며, PS3은 620만 대가 출하됐다고 밝혔다. 이와 반면 HD-DVD는 31만 대만 팔렸다. 엑스박스 360의 선택사양을 합쳐도 그러하다. PS3을 통한 블루레이 보급이 소니의 목표가 분명하다. 일단 보급시켜놓아서인지, 블루레이 영화 시장은 HD-DVD를 2:1로 앞서고 있다. 소니는 Sony Pictures와 MGM의 두 영화사를 갖고 있으며, 이곳은 블루레이로만 HD 영화를 배급한다. 디즈니와 20th Century Fox, Lionsgate. Warner Bros. New Line Cinema도 블루레이를 지원하지만, 블루레이 전용은 아니다. Blockbuster Video와 Target도 블루레이 편으로서, 대다수에서 블루레이만을 제공한다. 컴퓨터에서 보면, 자바-기반의 인터랙티브 메뉴때문에 썬은 블루레이를 지지하며, 애플과 델, HP, 삼성, LG도 블루레이이다. 그런데 HP와 삼성, LG는 HD-DVD도 지원한다. 애플은 2005년 초부터 블루레이를 지원하겠다 발표만 해 놓았지, 블루레이 제품을 내놓은 바 없다. Dell, HP, 소니는 블루레이 드라이브를 탑재한 PC도 내놓았다. [Sony's Playstation 3 price cut isn't about winning the game market -- yet - Blackfriars' Marketing] Apple on the HD Fence. 올해 봄, 아이맥에 블루레이를 탑재시키리라는 루머가 한 때 돌았으나 그런 아이맥은 나오지 않았다. 2005년 이래 블루레이 진영에 있긴 했지만, 애플은 두 포맷을 모두 지원하겠다 발표하였었다. 그래도 하드웨어는 나오지 않았다. 이유는 다음과 같다.
Microsoft and HD-DVD. 마이크로소프트는 엑스박스 360과 윈도비스타에서 HD-DVD를 지원한다. 그러나 PC용 HD-DVD 플레이어가 그리 퍼지지 않고 있다. 사실 현재의 HD-DVD는 블루레이한테 진 모습이다. 애플과 마찬가지로 PC 사용자 역시 HD 디스크의 가격과 호환성, DRM 문제를 겪고 있다. 팔려 나가는 엑스박스 절대다수는 HDMI 포트도 갖고 있지 않으며, 따라서 HD-DVD 플레이어도 없다. HDCP DRM으로 짜여진 영화 신호를 송출할 수 없는 것이다. 비스타가 설치된 PC도 완전히 새로운 HDCP-시스템을 새로 구입하지 않으면 HD-DVD를 볼 수 없다. 지원되는 디스플레이가 따로 있으며, 기존 HDTV 다수는 HDCP를 다루지 못한다. 마이크로소프트가 HD-DVD를 미는 주된 이유는 윈도미디어 9라 알려진 VC-1 코덱을 홍보하기 위해서이다. 반면 업계 표준은 AVC MPEG-4 H.264이다. HD-DVD 절대다수는 VC-1을 사용한다. 엑스박스 360과 비스타도 VC-1 지원을 갖고 있다. 그러나 블루레이와 HD-DVD 사양 모두 VC-1 지원을 요구하고 있기에, 마이크로소프트로서는 포맷 전쟁에서 소니만큼 이겨야 할 이유가 절실하지 않다. 이 때문에 소니는 그렇게 열심히 블루레이를 밀고 있고, 마이크로소프트는 그저 H.264 반대만 하고 있다. 설사 HD-DVD가 죽더라도 H.264 반대는 여전할 것이다. [퀵타임을 죽여라] [마이크로소프트의 압박과 파이널컷 프로의 탄생] HD-DVD Enclaves. 주로 PC에 설치되어 있지만 시장이 제한적인 HD-DVD 플레이어의 실질적인 약점은 지역성이다. 유럽이라면 오히려 HD-DVD가 낫다. 특히 독일이 HD-DVD를 좋아한다. DVD와 같은 지역코드 통제가 없기 때문이다. DVD는 전세계를 6개의 지역으로 나누어서 인위적인 장벽을 만들었다. 미국 바깥에서의 극장상영과 DVD 판매가 동시에 일어나는 일을 막기 위해서다. 그런데 HD-DVD는 그러한 지역 통제 시스템을 갖고 있지 않다. 블루레이의 지역은 세 개이다. 동남아시아와 일본이 미국과 같고, 유럽과 아프리카, 호주가 한 편이며, 인도와 나머지 아시아, 그리고 러시아가 나머지 한 편이다. 즉, 미국과 일본 시장만은 '지역 코드 없음'에 가까워지고, 유럽만 차별화되어 블루레이 타이틀을 더 늦게, 더 비싸게 구입해게 된다는 의미다. 하지만 유럽, 그리고 비스타와 엑습가스 360의 판매량 상승을 기다리는 윈도 광신자 단체만 빼면, 세상은 블루레이 쪽으로 가고 있다. 이 때문에 최근, Universal을 따라 HD-DVD만을 지원하겠다고 발표한 Paramount와 DreamWorks의 소식은 놀랄 만하다. 거의 끝났다싶은 전쟁을 다시 일으켰기 때문이다. 파라마운트 영화 사업은 도시바와 HD-DVD 컨소시엄으로부터 1억 5천만 달러의 인센티브를 받는다. 블루레이 진영에서는 이 소식이 전쟁을 지속시키려는 절실한 바람일 뿐이며, 소비자에게 피해를 안겨다줄 뿐이라 평하고 있다. [Blu-ray vs. HD-DVD: Disc war divides top electronics fair - Digital Journal] How About Both? 두 포맷을 모두 지원하는 Warner Bros.는 HD 디스크 판매시장의 30%를 점유하고 있다. 다른 회사가 들어갈 여지가 있을까? 80년대 초, VHS 대 Betamax 전쟁과는 달리, 인터넷이 당시 소니가 갖고 있던 장벽을 제거해 버렸다. 공간의 문제나 테이프의 길이, 대여성 모두가 제거된 상태다. 또한 앞으로 한 포맷이 승리를 거둔다 하여, 오늘 구입한 HD 미디어를 못 볼 것 같지는 않다. 여러 하드웨어 업체들이 듀얼 포맷 플레이어 관련 단가를 낮추기 위해 노력중이기 때문이다. "Total Hi Def" 디스크를 개척중인 Warner Bros.의 경우도 한 면에는 블루레이를, 다른 한 면에는 HD-DVD를 넣기도 하고 있다. 소니를 제외하면, 제작사 대부분은 어느 포맷이간 상관 안 하는 분위기다. 역시 도시바와 NEC, 마이크로소프트를 빼면, 대부분의 하드웨어 업체들 역시 듀얼포맷 플레이어를 행복하게 팔 것이다. 소니가 PS3를 내놓은 이유는 블루레이용 시장 조성도 있지만, 일단 대량 생산을 통해 블루레이 제조 단가를 낮추기 위새어이다. 블루레이 성공을 소니가 밀고 있는 상황이다. 어쩌면 PS3의 게임기적 측면보다 훨씬 더 소니에게 중요할지도 모를 일이다. How About Neither? 그러나 엑스박스 360과 PS3 모두를 위가 물리쳤다. 일반 소비자들이 더 강력한 DRM으로 HD 영화를 보는 것보다, 전에 나온 게임의 인상적인 버전을 보는 데에 더 돈을 쓴다는 의미다. 애플의 아이튠스와 애플티비, 아이포드, 아이폰 온라인 비디오 배급 전략과 궤를 같이 한다. 최신예 HD가 나온다 하더라도 소비자들은 받아들일 만한 품질의 저가형 비디오에 더 관심을 쏟을 것이다. VHS 대 BetaMax에서부터 비디오테이프 대 레이저디스크, CD 대 SACD/DVD-Audio에 이르기까지, 저가격에 받아들일 만한 품질은 보통 고화질에 더 비싼 가격을 눌러왔다. 저가격 비디오 콘텐트 질을 높이면서 애플은 HD 포맷과 관련 있는 제한적인 DRM의 늪을 피해왔다. 그러면서도 HDTV만이 아니라 아이포드, 표준 텔레비전, 휴대폰 등을 모두 포괄한 더 넓은 시장의 혜택을 받았다. 애플은 제작사들과 콘텐트 협상만 하면 된다. [홈 씨어터의 포맷 전쟁사] [소비자 대 영화사] [돌비 스테레오와 극장 기술의 진화] Thinking Outside the HD Box. 애플은 구글의 YouTube와 함께 애플티비와 아이폰용 콘텐트를 직접 배급하고 있으며, 여러 가지 텔레비전 프로그램과 무료 포드캐스트도 제공한다. 물론 영화사만은 협상이 더 어려워지고 있다. 애플은 일단 지난 가을, 디즈니 사 영화부터 시작하였고, 그 후에 Lionsgate와 MGM을 추가시켰다. "500편 이상"으로 늘린 셈이다. 그런데 아이튠스에서 보면, 독립 영화 판매는 25편에 그치고 있다. 콘텐트의 확대가 절실하다. 더 넓은 범위의 콘텐트를 제공하면, 애플은 HD 전쟁을 우회하여 결국 애플이 DVD를 대체할 수 있게 될 것이다. 닌텐도 위가 HD 게임 콘솔을 압도하는 것과 마찬가지다. 다음 이벤트에서 애플은 또 다른 아이튠스 콘텐트 협상결과를 발표할 것이다. 이제 몇 주 안 남았다. [Universal vs Apple in the iTunes Store Contracts] [AppleTV에 대한 억측, 사운드] The Low Priced Content Game. 애플이 아이폰으로 얻게 될 우위점이 분명히 있다. 오에스텐-기반의 아이포드가 새로 나온다면 더욱 그럴 것이다. 낮은 가격의 게임 다운로드를 통해, 애플은 소비자들이 돈 내고 쓰고 싶어하는 게임 플랫폼 시장을 새로 만들 수 있게 된다. 또 있다. 현재 대부분의 개발사가 하듯, 소매점에서의 소프트웨어 판매를 강요하기보다는, 할인 판매를 통한 온라인 판매에 애플이 직접 나설 수도 있다. 아이튠스를 통한 직접 판매를 활용하면 된다. 이미 애플은 아이폰 소프트웨어 업데이트를 무료로 제공하고 있으며, 아이포드용 게임은 편당 5달러, 아이튠스는 곡당 99센트에 팔고 있다. 아이튠스의 무-DRM 곡은 곡당 1.3 달러다. 박리다매가 목표다. Verizon Wireless의 벨소리 2달러, 게임 대여비 월당 5달러에 비교하면, 애플의 잠재성은 매우 크다. 이제 문제는 애플이 취미용 제품 취급을 받는 애플티비를 갖고 어떻게 하느냐이다. 거의 백만 명의 아이폰 사용자와 천만 명의 비디오 아이포드 사용자, 수 억명에 이르는 아이튠스 사용자를 거느린 애플이다. 아이튠스 비디오 배급을 위한 애플의 기존 시장은 HD-DVD와 블루레이를 합친 수보다 훨씬 더 거대하다. What do you think? I really like to hear from readers. Comment in the Forum or email me with your ideas. Like reading RoughlyDrafted? Share articles with your friends, link from your blog, and subscribe to my podcast! Submit to Reddit or Slashdot, or consider making a small donation supporting this site. Thanks! Blu-ray vs HD-DVD in Next Generation Game Consoles
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FAQ casaubon 님께서 2007-11-24 03:06 AM 에 수정하셨습니다.. |
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| 2007-08-29, 03:01 AM | #2 | ||
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Blu-ray vs HD-DVD 전쟁의 기원
Origins of the Blu-ray vs HD-DVD WarDaniel Eran Dilger새로운 컴팩트 디스크 포맷으로서 DVD가 나오면서 화질은 더 높아지고, 활용도 면에서 기존 VHS보다 더 나아졌다. DVD가 나올 때는 포맷 전쟁이 없었다. 새로운 비디오 디스크를 개발하던 두 진영이 각자의 길을 포기하고 협력에 나섰기 때문이다. 소비자들은 포맷을 고를 필요가 없었고, 두려워할 필요도 없었다. 그런데 유독 HD에서는 왜 문제가 될까? [ Blu-ray vs HD-DVD, 그리고 애플]A United Forum for DVD. 70년대 후반 오디오 CD를 만들 때, 소니와 필립스는 협력관계였다. 레이저디스크에 대한 필립스의 연구와, 디지탈 에러보정에 대한 소니의 연구가 한데 뭉쳐져서, 소비자 오디오를 크게 신장시킨 것이다. 그 결과 바로 재생할 수 있는 고음질의 디스크가 나왔다. 90년대 초, 두 회사는 다시금 새로운 비디오를 만들기 위해 협력에 나서게 된다 이름은 MultiMedia Compact Disc였다. 이와 동시에 Pioneer와 JVC가 포함된 도시바 그룹에서 SuperDensity Disc를 소개한다. 그러나 1년 반이 지나도록 두 포맷은 소비자의 채택을 받지 못하였다. 1995년, 각 그룹은 한데 모여 DVD Consortium, 후에는 DVD Forum을 결성한다. 빠른 채택을 위해 새로운 DVD 포맷을 만들기 위한 단체였다. Building Industry Standards. DVD는 ISO 표준 MPEG-2 비디오압축과 디지탈 오디오를 사용한다. 보통은 Dolby Digital AC-3나 DTS 써라운드 사운드를 제공한다. 업계 주도기업들이 만든 특허 안에서, 상호운용 가능한 표준 포맷을 사용한 DVD이기에, 어느 업체건 합리적이고 비차별적인 라이센스를 통해 DVD를 만들 수 있었다. 90년대 후반, 애플은 ISO와 함께 DVD가 사용하는 MPEG-2 컨테이너 후계자 작업을 시작한다. 마이크로소프트는 Advanced Streaming Format이라는 새 컨테이너 파일을 제안한다. 1998년, ISO는 검증받은 애플의 퀵타임 컨테이너 포맷을 선택한다. 데스크톱 독점력을 활용하여, 우월한 기술을 물리치고 디지탈 미디어도 독점하려고 한 마이크로소프트의 계획을 낙담시킨 것이다. [퀵타임을 죽여라] [마이크로소프트의 압박과 파이널컷 프로의 탄생] Windows Media vs the World. 따라서 업계는 퀵타임에 기반한 공개 컨테이너를 채택하지만, 마이크로소프트는 디지탈 미디어를 윈도에 묶기 위해 다른 방법을 모색한다. 마이크로소프트는 H.263(MPEG-4 Part 2로도 알려져 있으며, DivX와 유사하다)에 따라 따로 폐쇄형 코덱을 만들고, 이를 ASF 컨테이너에 묶어 두었다. 이 조합이 바로 윈도미디어 9, 혹은 WMV 포맷이다. 그러나 업계의 지원이 별로 없어서, WMV는 윈도 PC 이외로 진전을 하지 못하였다. 이 때, 애플과 다른 업체들은 ISO의 Motion Pictures Experts Group과 함께 H.264, 혹은 MPEG 4 Part 10 작업을 시작한다. 퀵타임-기반의 MPEG-4 컨테이너로 표준화된 이 조합은 보통 AVC, 혹은 Advanced Video Codec으로 불린다. 업계 표준으로 만들어진 공개된 계획이었다. 이를 자사의 폐쇄형 기술로 바꾸기 위해, 마이크로소프트는 보통의 DVD에서 HD 비디오파일을 위해 윈도 미디어 9의 사용을 권장하기 시작하였다. 윈도 PC에서 디스크상의 HD 컨텐트를 보려면 윈도미디어 9로 보라는 얘기였다. 즉, 마이크로소프트 재생 소프트웨어를 라이센스해야 새 플레이어를 구비할 수 있을지도 모를 일이었다. [ AppleTV에서 DVD 이용하기]Microsoft's iHD Plan. 이 아이디어에 속도를 내기 위해, 마이크로소프트는 2002년, 디즈니 CEO인 마이클 아이즈너(Michael Eisner)와 함께, WMV 기반의 HD형 DVD 콘텐트 제공을 발표한다. 또한 iHD라 불리우는 마이크로소프트의 윈도 CE 상에서 돌아가는 인터랙티브 메뉴 시스템을 이 콘텐트에 포함시킨다는 내용이었다. 비표준 DVD를 마이크로소프트 iHD와 윈도미디어 파일 포맷에 묶기 위해, 마이크로소프트는 팔리는 모든 영화에 로열티와 라이센스 요금을 물리기 희망하였다. 모든 PC에서 거둔 것과 마찬가지였다. 추가적으로 HD 개발을 윈도와 묶어서, 리눅스나 맥 등의 다른 플랫폼 상에서의 재생은 막으려 하였다. 윈도 PC 외의 장비에서 이 DVD를 재생시키려면, WinCE 기반의 iHD와 마이크로소프트 코덱을 라이센스한 플레이어로 돌려야 하는 구조였다. 본질적으로 새 플레이어는 모두 iHD 메뉴를 돌리기 위한 작은 컴퓨터를 내장시켜야 했다. 인텔-기반의 PC를 모든 DVD 플레이어에 들여보낸다는 아이디어에 인텔도 호감을 표시하였다. The DVD Forum Goes HD: 2003. HD 비디오를 제공하기 위해, DVD Forum은 새 포맷이 현 DVD보다 더 많은 광대역과 용량을 제공해야 한다고 결정내린다. 이에 두 후보가 떠오른다. 청보라색 레이저로 같은 크기의 디스크에 더 많은 데이터를 집어 넣은 새로운 세대의 디스크였다.
2003년, 소니는 2005년 이전까지 새로운 블루레이를 내세우지 못할 것으로 보였지만, 도시바는 2004년까지 AOD를 선보이겠노라 발표하였다. 그러자 DVD Forum은 DVD 승계자로 AOD를 선택하고, 이름을 HD-DVD로 변경한다. 새 HD 포맷이 DVD+WMV 계획을 소멸시킬까봐 걱정하던 마이크로소프트는 두 그룹이 메뉴로 iHD를, 비디오 코덱으로 WMV 비디오코덱을 채택하기 희망하였다. 그러나 두 그룹이 마이크로소프트 독점적인 WMV 사용에 난색을 표하자, 마이크로소프트는 SMPTE에 VC-1이라는 이름으로 윈도미디어 9를 제출하였다. 현재 마이크로소프트는 윈도미디어 9가 "VC-1 표준의 한 가지 구현"이라 표현한다. 재미있는 표현이다. HD-DVD와 블루레이 사양 모두 MPEG-4와 VC-1 지원을 요구하기 때문에, 영화도 두 코덱 모두를 사용해 인코딩 가능했다. 대부분의 HD-DVD는 VC-1을, 대부분의 블루레이는 MPEG을 사용한다. [Who Is Drawing Out The High-Def DVD Stalemate? - InternetNews] Sony Continues Work on Blu-ray. 도시바 HD-DVD 계획이 제 때 나올지에 대한 의심이 들면서, 소니는 블루레이 작업을 계속한다. HD-DVD의 생산단가가 더 저렴하고, 기존 DVD 업체들도 조금만 수정하면 바로 만들 수 있다던 HD-DVD였다. 그러나 2005년 말까지 HD-DVD 플레이어는 나오지 않았다. 그동안 소니는 계속 기술적으로 우월한 블루레이를 구축하고 있었다. 15GB의 HD-DVD에 비해 블루레이는 디스크 레이어당 25GB였다. 기술적인 것 외에도 소니는 주요 제작사들과 함께 블루레이 연맹을 만들었다. 2004년, 소니는 MGM을 인수하여 영향력을 확대시킨다. 그 다음 해, 아이즈너는 디즈니를 떠났고, 디즈니는 블루레이에 합세한다. 비록 공식적으로 HD-DVD를 권장하였지만, 이제 DVD Forum 회원사 대다수가 블루레이 지원을 발표하게 된 상황이었다. 2004년 초, 블루레이 협회에 등록한 업체로는 HP도 있었다. Blu-ray Says No to Microsoft, and Vice Versa: 2004. HP는 윈도 상에서 블루레이를 지원하도록 마이크로소프트도 초청하였다. HP로서 블루레이를 탑재시킨 컴퓨터를 팔아야 해서이다. BusinessWeek의 피터 버로우스(Peter Burrows)에 따르면, 마이크로소프트는 블루레이 그룹이 WinCE-기반의 iHD를 사용해 인터랙티브 콘텐트를 만들어야 가담하겠다고 밝혔다. 아이러니컬한 일이다. 블루레이 그룹은 이미 HP가 개발한 인터랙티브 오쏘링 시스템인 BDj를 채택해 놓은 상태였다. BDj는 썬 자바 플랫폼 기반이며, 이는 블루레이 디스크만이 아니라, 케이블 시스템도 쉽게 채택할 수 있는 구조였다. 버로우스에 따르면, 블루레이 협회는 "석 달에 걸친 평가작업 끝에, iHD로 바꿔야할 만한 이유를 못찾았다고 결론"내린다. 2005년 9월, 마이크로소프트와 인텔은 HD-DVD만 지원하겠다고 발표한다. 사양 규격에 iHD를 반드시 집어 넣어야 한다고 되어 있었다. Digital Bits의 빌 헌트(Bill Hunt)가 InternetNews에 밝힌 바에 따르면, 도시바도 2005년, HD-DVD를 포기하고 블루레이 진영에 가담할 생각이었다. 하지만 모 기업(헌트는 이 기업이 마이크로소프트이리라 믿는다)에서 압력이 들어왔다. 그동안 HD-DVD에 투자한 시간과 돈때문에 HD-DVD에 머무르라는 말이었다." 헌트의 말이다. "모든 일을 다 들었어요. HD-DVD 진영에서 아주 많은 이들이 2005년 말, 진영을 바꿀 생각이었죠. 그런데 누군가 그들을 막았습니다. 마이크로소프트가 그 회사일 듯 해요. HD-DVD에 대해 제일 시끄럽게 떠드는 회사이죠." [DVD Wars: Last Hope for Peace? - BusinessWeek] HD-DVD Troubles: 2006. HD 비디오와 WinCE-기반의 HDi(이름이 HDi로 변경) 의무사항은 도시바의 HD-DVD 플레이어에게 큰 골칫거리였다. 이에 비하면 블루레이는 간단한 디스크 플레이어 메커니즘이었다. 도시바의 첫 번째 HD-DVD 플레이어인 HD-A1은 2006년 초까지도 나오지 못하였다. 약속한지 2년이 지난 뒤였다. 마이크로소프트의 WinCE-기반 HDi 메뉴와 HD 영상을 렌더링하기 위해서는 Pentium 4 프로세서, 1 GB의 RAM, 256 MB의 Flash 드라이브, 32 MB의 추가 Flash RAM이 장착된 PC와의 통합이 필요했다. 부품가만으로 674달러에 이른다는 폭로가 나왔다. 제조원가와 악세사리 가격, 패키지 외 다른 비용을 포함시킨 가격도 아니었다. 도시바는 첫 블루레이 플레이어가 나오기 전, HD-DVD 시장을 일으키기 위해 500달러에 적자판매하였다. 첫 블루레이 플레이어는 몇 주일 뒤, 1000달러 정도로 나온다. 마이크로소프트의 답변은 윈도를 돌리는 PC에서 돌리라였다.
[Toshiba taking a hit on HD DVD players - Ars Technica][애플티비의 10가지 미신] [WinCE와 Windows Mobile의 처절한 실패사] [미디어센터 vs. 애플티비] [에어포트 익스트림 vs. 윈도 홈서버 ] HD War Games. 2006년 11월, 마이크로소프트는 엑스박스 360에 200달러 짜리 옵션으로 USB HD-DVD 플레이어를 제공하기 시작한다. 그 때 소니는 블루레이 플레이어를 포함한 플레이스테이션 3를 출시한다. 엑스박스에 HD-DVD 플레이어를 통합시켰을 경우, PS3 가격은 엑스박스 360과 같았다. 8개월 후, 마이크로소프트는 15만 5천 대의 HD-DVD 플레이어를 팔았다고 보도한다. 그러나 소니는 620만 대의 PS3를 출시하였다. 비교해 보면, 출시 이틀만에 애플은 27만 대의 아이폰을 판매하였다. 팔린 엑스박스가 모두 HD-DVD를 돌릴 수 있다고 가정하기 좋아하는 윈도 열광론자들이 항상 피해가는 수치다. 이들은 또한 PS3가 매우 비싸다고 선전한다. 마이크로소프트 외의 HD-DVD 플레이어도 15만 대 정도가 팔렸다. 현재 플레이어 가격은 300달러 정도로 낮아졌다. 마이크로소프트 역시 엑스박스 360 HD-DVD 장착가격을 180$ 낮추었고, 다섯 편의 영화를 무료로 번들시켰다. ![]() 하지만 HD-DVD 드라이브를 장착시켜서 엑스박스 360을 구매하는 이는 전체 구매자의 2%도 못된다. HD-DVD는 영화 볼 때에나 유용한 드라이브였다. 마이크로소프트도, 게임을 HD-DVD에 담아서 출시하지는 않겠다고 발표했었다. 이와 반해, 블루레이는 PS3 게임 네이티브 포맷이다. NPD의 보도를 고려해 보아도, PS3 사용자의 40%는 PS3가 블루레이 영화를 돌릴 수 있는지 모르는 상태다. 그래도 나머지 370만 사용자들은 블루레이 영화를 볼 줄 안다는 의미다. HD-DVD 영화를 볼 수 있는지 알고 샀건 모르고 샀건, 360 사용자 20만 명보다는 상당히 많다. [ 2007년 7월의 소니와 MS, 닌텐도 삼국지]Microsoft's HD Misinformation War. 이런 상황이 터지자, 마이크로소프트는 어쩔 수 없이, 일을 꾸며대기 시작한다. HD-DVD 지지자들은 블루레이가 이렇다고 선전하였다.
Is Porn a Problem?80년대 초, VHS 대 Betamax 채택은 포르노 판매량에 좌우된다는 믿음이 있었다. 포르노가 HD-DVD 수요를 일으킨다는 말과도 연결된다. 하지만 포르노에 있어서 HD의 장점은 의심스럽다. Forbes의 댄 애크먼(Dan Ackman)은 2001년 당시 포르노 산업의 크기가 과장됐다고 보도하였다. "100~110억 달러 규모의 산업"이라고들 말하지만, 이 수치에 대한 근거는 없다. 애크먼은 종종 선정적인 Forrester Research의 도움 없이 이를 지적해냈다. 애크먼에 따르면, 2000년 성인 비디오는 18억 달러에 불과했다. 텔레비전 방송은 320억 달러요, 유선방송은 455억 달러였고, 영화 사업은 310억 달러였다. 인터넷을 통한 콘텐트가 가능해졌기 때문에 포르노 디스크 산업은 성장이 제한적이었다. 이 때문에, 블루레이도 포르노의 덕을 볼 수는 없을 것이다. [How Big Is Porn? - Forbes.com] [홈 씨어터의 포맷 전쟁사] Banking on Chinese Importers. 미국 내 제일 큰 컴퓨터 업체인 델과 HP가 블루레이를 지원하니, 마이크로소프트는 이제 중국 업체들이 저렴한 HD-DVD 플레이어를 만들기를 바랄 수 밖에 없게 되었다. 반면 미국과 유럽, 일본과 한국 업체들은 블루레이 진영에 섰다. 청보라색 레이저 디스크 플레이어를 만들 줄 아는 DVD Forum 내 모든 회원사들 중, 도시바만이 HD-DVD 전용 플레이어를 출시하였다. 더 심각한 일도 있다. LG는 지난 1월, 마이크로소프트 HDi 없이 하이브리드 플레이어를 선보였다. Engadget의 보도에 따르면 마이크로소프트 열광론자에게 좋은 소식도 있다. 중국 업체들의 239달러 짜리 HD-DVD 플레이어가 월마트를 덮으리라는 보도 때문이다. 그러나 2008년까지는 나오지 못한고, 나온다는 플레이어는 사실 블루레이 플레이어들이었다. 번역에서 뭔가 빠진 모양이다. 나중에 Engaget은 월마트가 주문을 넣기는 하였지만 아직 물건을 내놓지는 않았다고 또 다른 기사 수정을 보냈다. [Low-price Chinese HD DVD players still absent - 8/24/2007 - Video Business] China Not Big in Japan. 다른 업체에게 DVD 라이센스 요금을 내는 데 진력난 중국은 스스로 EVD라는 포맷을 만들기로 한다. 거대한 중국 시장 내에서 DVD Forum으로 돈을 안내도록 하기 위해서였다. 그러나 이 계획은 실패하였다. 하지만 중국은 도시바의 도움을 빌어, 또다시 중국형 HD-DVD 버전을 희망하고 있다. 하지만 중국형 HD-DVD와 표준 HD-DVD는 호환성을 갖고 있지 않다. 따라서 미국 시장의 도시바나 마이크로소프트에게는 도움이 안된다. 중국이 마이크로소프트의 마지막 희망이라면서, 저렴한 중국제 HD-DVD 플레이어가 시장을 덮치리라는 윈도 열광론자들의 외침은 이렇게 끝나고만다. 좀 절실한 상황인 도시바와는 달리, 일본의 다른 기업들은 중국과 기술 제휴를 하기 꺼려한다. 결국 중국이 가격경쟁으로 일본 기업을 몰아낼 수 있기 때문이다. 또한 의도적이건, 의도가 없건, 중국인들이 HD 디스크 내 영화 복제를 막는 DRM도 풀어버릴지 모른다. [HD DVD Bets On Chinese Support - CDRInfo] Microsoft's Supernova in WMA, WinCE. WinCE에게 자리를 마련해 주려는 마지막 시도가 HD-DVD와 HDi였다. 이를 업계 표준 H.264가 아닌, 윈도 미디어에 묶기가 마이크로소프트 전략이었다. 하지만 당장 보건, 장기적으로 보건, 소득이 없을 것으로 보인다. 똑같은 10년 기간동안 애플은 MPEG-4 개발을 공개적으로, 협력 하에 이루었다. 거의 모두가 새로운 MPEG-4 AAC로써, 아이포드와 아이튠스라는 주류와 함께 하였다. 이와 반해 마이크로소프트는 PC 사용자들이 MP3 오디오에서 WMA를 사용해주기 희망하였다. 중국이 윈도미디어 DRM용으로 만들어준 "휴대용 미디어 플레이어(PMP)"가 퍼지기를 바랐다. 하지만 오늘날 WMA 플레이어는 그 자취가 없다. 도시바와 협력하여 Zune을 만들어 아이포드와 경쟁하기를 바랐지만, 이 역시 진전이 없었다. 또 다른 HD-DVD 협력업체인 Universal도 저렴한 MP3 다운로드를 제공하여 마이크로소프트 월마트 윈도 미디어 스토어에 합류하였지만, 별 도움이 될 것 같지 않다. [Universal vs Apple in the iTunes Store Contracts] The Video Challenge. 애플은 ISO의 MPEG-4 AVC 지원을 하면서, 아이튠스의 텔레비전, 영화, 포드캐스트를 통해 H.264 코덱을 일반화시키고 있다. 비디오 아이포드와 아이폰, 애플티비, 아이튠스, 퀵타임에서도 일반화된 코덱이 H.264이다. 이 때문에 WMV는 개인용 미디어 플레이어에서 무색해졌으며, 애플의 새 휴대폰이 등장하자, 윈도모바일도 WinCE처럼 이미 몰리고 있다. 윈도미디어 코덱 라이센스를 거두하면서 공개표준을 고수한 애플은 마이크로소프트의 허세를 크게 꺾고 있다. 기사에 도움을 준 독자 Urian에게 감사한다. What do you think? I really like to hear from readers. Comment in the Forum or email me with your ideas. Like reading RoughlyDrafted? Share articles with your friends, link from your blog, and subscribe to my podcast! Submit to Reddit or Slashdot, or consider making a small donation supporting this site. Thanks! Origins of the Blu-ray vs HD-DVD War
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FAQ casaubon 님께서 2007-11-24 03:10 AM 에 수정하셨습니다.. |
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| 2007-08-29, 03:31 AM | #3 |
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Senior Member
![]() ![]() Registered: Aug 2006
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오프라인
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수정해야 할 부분이 몇 군데 보입니다만... 잘 읽었습니다.
유니버셜 뮤직 그룹은 비벤디 그룹 산하이며, HD-DVD 진영의 영화사 유니버셜은 NBC 계열입니다. 서로 다른 회사이므로, 원 컬럼 쓰신 분이 혼동하신 듯 합니다. |
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| 2007-08-29, 08:10 AM | #4 |
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얼마전 제가 연 글타래와 관련해서도... 최근 고조되고 있는 HD 미디어에 관한 궁금증에도 좋은 정보가 되는 글 잘 읽었습니다.
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| 2007-08-29, 11:45 AM | #5 |
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Veteran Member
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온라인
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그래도 비방디가 NBC 유니버셜의 지분을 상당히 보유하고 있는데 어느 정도 영향을 주겠죠.
GE는 블루레이나 HD DVD나 별로 신경쓰지 않겠지만요... 어떻든 분명히 두 기업이 다른 걸 원저자가 놓친 것 같네요.
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케맥이라 불러주세요... 가족과 함께, 맥과 함께 재미있게 살고 싶습니다. |
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| 2007-08-29, 02:05 PM | #6 |
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LG의 통합플레이어가 왜 HD-DVD 메뉴를 재생하지 못하나 참 이상했는데 저런 사정이 있었군요. MS는 항상 기술적우위에 의해서가 아닌 시장의 상황을 이용해서 독점을 차지하는데 골몰하는군요. 도시바까지 HD-DVD를 포기하려했다는게 사실이라면 MS는 꺼져가는 HD-DVD의 불씨를 기가막히게 살려내고 있습니다.
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| 2007-08-29, 02:13 PM | #7 |
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이런 글타래에 이런 댓글이 어울리나 한참 고민했습니다만, 혹하시는 분들이 있을 것 같아서 정보 올립니다
![]() HD-DVD나 PS3를 구입하시면 해당 포맷의 영화 8편을 공짜로 준답니다. ^^ Buy Any PlayStation 3 Game Console and Get Three Blu-ray Discs From the List Below Free Amazon.com: HD DVD Offer 저는 요즘 솔직히 Blu-ray쪽으로 기울고 있는데, 근데, 사실 그 이유는 HD 영화 때문이 아닌 Virtua Fighter 때문입니다.. -.- 옛날에 이 게임을 열심히 했었는데, 며칠 전 BestBuy에 데모가 있길래 플레이 해봤더니 너무 멋지더군요. 근데, 결제 받기가 어려워서 아무래도 포기해야 할듯 -_-;;
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::::: mono*log ::::: |
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| 2007-08-29, 04:02 PM | #8 |
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버파5는 삼돌이로도 나온답니다. 온라인 플레이도 된다는데요!
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| 2007-08-29, 04:27 PM | #9 |
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오프라인
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아직 확정된 것은 아니나, 루머 수준에서는 현재 $200 미만의 중국산 HD-DVD 플레이어가 나온다고 합니다. 그걸 월마트가 주문했는지 조차 확인이 안 되지만...
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| 2007-08-29, 06:51 PM | #10 |
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저도 이번에 액박이냐 플스3이냐에서.. 결국 플스3으로 결정했습니다. 윌은... 이건 아이를 위해서 꼭 사야하는 게임이라고 생각해서 정발 될때까지 기다릴 생각입니다.
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| 2007-08-30, 04:42 AM | #11 |
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PS3는 게임으로 즐기기 보다는 블루레이플레이어로서 메리트가 있겠구나 하는 생각이 드는게 사실입니다.
따지고 보면 엄청 저렴한 가격에 이것 저것 되는 놈이라 기대이하의 게임 타이틀들만 릴리즈 됨에도 불고하고 전에는 없던 구매욕구가 생기더군요. 1년 전에 산Xbox360. 잘 즐기고 있지만 HD DVD드라이브를 사서 달 생각은 없습니다. 타이틀이 HD-DVD로 출시되지 않는한 말이죠. |
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| 2007-08-31, 02:22 AM | #12 |
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오프라인
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“죽은 자식 ㅇㅇ 만지기” 재미있네요. 포기하려 했다던 HD-DVD를 살려낸 마모사 왈. 살아났어! 살아났다구... 흐흐. ![]()
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한글 모질라 프로젝트 |
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| 2007-08-31, 02:50 AM | #13 |
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하긴.. 이 상황에서 갑자기 블루레이로 확 기운다면 소비자들에게 별로 득이 안될것 같기도 합니다. 양쪽 포맷 모두 플레이어 가격이 확확 떨어져야죠. 캐나다의 한 회사가 $200짜리 HD-DVD 플레이어를 판매할거란 소문이 있던데 이런식으로 경쟁구도가 좀더 지속되는것도 나쁘지 않을수도 있겠다란 생각이 드네요. 공짜 디스크도 팍팍 좀 뿌려주고, 모두 열심히들 하라구!
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| 2007-08-31, 06:51 AM | #14 |