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2007-07-16, 01:12 AM   #1
casaubon
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iPhone도 iPod도 모두 OS X이었다?

Those OS X iPods? They're Already Here! Pixo, ARM, and the Mac OS

Sunday, July 15, 2007

아이폰 기술을 아이포드에도 투입시키리라는 루머가 왕성하다. 차세대 아이포드는 과연 아이폰처럼 되어서 동일한 소프트웨어를 돌릴 것인가? 답변은 6개월 전 필자가 우연히 발견해 놓았었다. 지금은 추가적인 증거도 있다. 아마 여러분들도, 우리들이 아이포드에 대해 얼마나 잘못 생각하는지 아시면 놀랄지도 모르겠다.

The iPod’s ARMs
1월달, Daring Fireball의 존 그루버(John Gruber)는 "At ARM’s Length"라는 글을 썼다. 바로 여기에서 그는 애플이 아이폰을 맥오에스텐이라 하지 않고 오에스텐이라 부른다고 지적하였다. 그는 또한 아이폰이 사용하는 ARM 프로세서는 1994년~1998년까지의 뉴튼 메시지패드 기간 이후로 애플이 쓴 적이 없었다고 주장하기도 하였다.

그런데 필자는 "iPhone 인사이드: Mac OS X과, ARM, 그리고 iPod OS X"에서 애플이 2001년 이래 ARM 프로세서를 사용해왔다고 지적했다. 아이포드용으로서 말이다. 사실 대부분의 아이포드 안에는 ARM이 두 개 들어있다. 그래서 필자는 아이포드 게임과 관련하여, "새로 나온 애플의 듀얼프로세서 게임콘솔"이라는 글도 썼었다.

그런데 애플이 맥오에스텐이라 하지 않고, 유독 아이폰에서는 오에스텐이라 부르는 것이 석연치 않았다. 실제로는 같다. 다른 프로세서 아키텍쳐에서 돌아갈 뿐이다.

[At ARM’s Length - Daring Fireball]
[새로 나온 애플의 듀얼프로세서 게임콘솔]
[iPhone 인사이드: Mac OS X과, ARM, 그리고 iPod OS X]
[뉴튼의 교훈]

Stumbling on to Something.
그래서 필자는 오에스텐이 아이포드용 비밀 OS라 주장했었다.

인용:
"아이포드 또한 어느정도 비밀리에 맥오에스텐 코드의 일부를 사용해 왔으리라는 추측도 얼마든지 가능하다. 하지만 기존 아이포드가 돌리는 운영체제가 어떠한지에 대해 애플은 첫 번째 아이포드를 돌린 운영체제, 픽소(Pixo)에서 이주를 단행한 후, 논평을 한 바가 전혀 없다."
애플은 인텔용 맥오에스텐 또한 비밀리에 유지해 왔었다. 인텔용은 2005년 WWDC 전까지 공개가 안됐었다. 2006년 1월, 새로이 인텔맥이 나오기 바로 6달 전 일이다. 필자가 1월에 썼던 내용이다.

인용:
"자, 아이폰이 나오려면 여섯 달을 기다려야 한다. 애플도 어쩌면 비밀리에 뭔가를 준비하고 있는지 모른다. ARM 프로세서 아키텍쳐용 맥오에스텐 소프트웨어 포팅이 실제로는 아이포드용으로도 수년간 쓰였다고 발표할지도 모를 일이다. "
실제로 필자가 틀렸던 부분은 아이포드의 "픽소 운영체제"였을 뿐이다. 픽소는 아이포드의 중심이며, 잘 알려진 사실이라 가정했었다. 그런데 실상 그렇지가 않았다.

Pixo: Just The Icing.
애플은 아이포드의 운영체제 아키텍쳐가 무엇인지 전혀 공식적으로 발언하지 않았다. 내부적으로 어떻게 돌아가는지 개발자 문서도 전혀 제공하지 않는다. 아이포드가 픽소라는 운영체제를 돌린다는 아이디어는 여러 다른 곳에서 흘러나왔었다.

  • 초기형 아이포드는 "About iPod" 메뉴에 픽소 소프트웨어사를 올려놓고 있었다.
  • 픽소 자체가, 애플 뉴튼 프로젝트의 개발자인 폴 머서(Paul Mercer)의 회사였다.
  • 2004년 San Francisco Chronicle의 기사, "아이포드용 사용자 인터페이스 운영체제를 만들기 위해 픽소가 애플에 합류하다."
  • Connectix에 나와 있는 엔지니어링부 부사장, 마이크 닐(Mike Neil)의 경력. 그는 "애플 아이포드에서 사용되는... 픽소 OS의 수석 설계자."

이 때문에, 2001년 이래, 아이포드 운영체제를 픽소에게서 애플이 외주를 주었다는 아이디어가 생겨났다. 되도록이면 시장에 빠르게 내놓기 위해서였다. 그런데 그 때 이후 일은 불확실하다. 누구도 픽소에 대해 알고 있지 않다.

[Little-known startup was behind iPod's easy-to-use interface - SF Chronicle]

Was the iPod Even an Apple Product?
애플 비판가들은 아이포드의 성공은 아이포드가 애플이 안 만들어서였다 말하기 즐긴다. 픽소가 아이포드를 만들었다는 전설이다. 어떤 블로거는 이렇게 적기도 하였다. "아이포드의 역사를 보면 볼수록, 애플은 그저 여러 가지 기술을 한데 모았다는 결론에 이르게 된다."

Chronicle의 픽소 기사는, Menlo Park에 있는 Institute for the Future 소장, 폴 사포(Paul Saffo)를 인용하였다. "애플이 픽소로 갔다고 하던데, 내부적으로 시도했지만 실패했습니다."

아이포드의 성공이 픽소덕택이었다면, 픽소나 픽소의 다른 고객들은 어째서 물건이 안나왔을까? 픽소를 인수한 곳은 썬이었고, 썬 또한 아이포드 비슷한 그 어떤 제품도 만들지 않는다. 썬은 모바일 자바 다운로드 서버용으로 픽소를 인수했었다.

머서는 삼성 Z5용 인터페이스 개발을 위해 떠났었다. 그런데 마이크로소프트가 Zune 때문에 PlaysForSure 파트너들을 저버리자, Z5도 희생양이 되어버렸다. 올해 3월, 머서는 Palm에 고용되었다. 아이폰을 방어하기 위해서일 것이다.

그렇다면 아이포드의 성공 이유는 역시 애플 밖에 없다는 결론이다. 픽소는 운영체제도 아니었다. 휴대용 기기에 쓰이는 그래픽/사용자 입력 레이어로서, 유닉스의 엑스윈도 시스템이나, 맥의 Quartz 그래픽/윈도 관리 레이어와 유사하다. 물론 픽소는 훨씬 더 간단하다.

[He Helped Build the iPod; Now He Has Built a Rival - New York Times]

iPod Digging.
아이포드 내부에 픽소가 없다면, 도대체 애플은 아이포드 안에 무엇을 넣었길래 아이포드를 성공시켰을까? [Update: 독자 Gavin Lynch가 Internet Archive의 Wayback Machine에 숨겨진 픽소 아키텍쳐 표를 발견하였다.]


아이포드를 디스크모드로 연결시킨 다음, iPod_Control/Device 디렉토리로 가면 다음을 발견할 수 있다.

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drwxrwxrwt 6 root wheel 204 Jan 24 2003 cores
dr-xr-xr-x 2 root wheel 512 Jul 6 13:38 dev
lrwxrwxr-t 1 root admin 11 Jul 6 13:38 etc
-r--r--r-- 1 root admin 709440 Jul 6 13:38 mach.sym
-rw-r--r-- 1 root wheel 744576 Jul 1 15:21 mach_krn


이런. 아이포드도 마흐 커널과 유닉스 유저랜드를 갖춘 맥오에스텐을, 그것도 수 년동안 갖고 있었다. 그렇다면 맥오에스텐 기기로서 1천만 대의 아이포드도 추가시켜야 할 정도다. 윈도 열광론자들은 물론 이 사실을 달가워하지 않을 것이다!

아이포드용 맥오에스텐은 2005년 macoshints.com의 만우절 거짓말에 올랐고, 가짜 YouTube 비디오로 나돌기도 하였다. 그런데 실제로 아이포드는 오에스텐을 돌리고 있었다. 이것만 해도 좋은 기삿거리이다.

[Install and run OS X on an iPod - macosxhints]

The OS X iPod.
물론 아이포드는 고성능 기기가 아니다. RAM도 32~64 MB에 불과하다. 즉, 아이포드는 Quartz 그래픽을 다룰 수 없다. 그래서 픽소 그래픽 레이어를 대신 돌린 것이다. 이와 반대로 아이폰은 Quartz를 돌린다. 128 MB의 시스템 RAM과 700 MB의 Flash를 소비해서이다.

이러고보니, "우리가 이제까지 만든 것 중, 최고의 아이포드"라던 스티브 잡스의 말도 납득이 간다. 아이폰으로 음악을 듣는 기능도 마케팅용이 아니었다. 아이폰은 실제로 아이포드이다. 아이포드처럼 ARM 아키텍쳐에 마흐와 유닉스를 갖고 있다.

애플 퀵타임 엔지니어링팀에 있는 팀 먼로(Tim Monroe)는 MacTech에서 수 년 전, 이 비밀을 폭로한 적이 있었다. 이 기사는 한국의 독자, Layne Lee가 보내왔다. 실제로 만우절 농담이었다.

먼로는 오리지날 아이포드 애플리케이션은 SNOJOB이라 불리는 스크립팅 언어로 만들었다고 지적한다. SNOJOB은 픽소 이미징 시스템에 묶인 SNOBOL 언어의 한 버전이었다. 그는 나아가 사용자들이 아이포드용 애플리케이션을 어떻게 스스로 작성할 수 있는지 설명하였다.

[Snow Day - MacTech]
[iPhone의 OS X과 Leopard, 그리고 Vista ]
[iPhone의 OS X: Mach 커널과 RAM]
[iPhone의 디스크와 셸, 그리고 보안]
[iPhone의 BSD 유닉스]

The OS X iPhone.
1억 대가 넘는 아이포드가 깔렸건만, 그동안 누구 하나 아이포드 애플리케이션을 제작법을 이용하지 않았다. 게다가 SNOJOB 자체가 너무나 어려웠다.

이 때문에 애플이 아이폰도 외부 개발을 막아놓았다고 볼 수 있겠지만, 아이포드나 아이폰의 개인 개발을 전혀 의도하지 않는다고 보는 편이 더 타당하다. 아이포드의 성공을 맛본 애플은 아이폰도 같은 방식으로 뿌리려 할 것이다.

아이폰은 WiFi와 모바일 보이스, 데이터 연결 인터페이스를 갖웠기 때문에, 아이폰에 흥미를 가진 개발자들은 매우 많다. 웹-기반 애플리케이션을 위해 아이폰에 흥미를 가진 개발자들도 많거니와, 나름대로 애플리케이션을 설치해보고 싶어하는 해커들도 많다.

심지어 아이폰을 전화 기능 없는 무선 웹부라우징 아이포드로 쓰려고, 활성화 과정 해킹에 관심 가진 이들도 많다.

[iPhone 마음대로 사용하기 ]

The Future of OS X.
애플은 아이폰으로 휴대폰 게임에서 앞서나갔을 뿐만이 아니다. 애플은 여러 산업으로 진출 가능한 휴대용 임베디드 소프트웨어 플랫폼을 완비하였다.

마이크로소프트가 비스타를 약속만 했을 때, 실제로 맥오에스텐을 내놓은 애플은 WinCE 역시 마이크로소프트의 말뿐인 약속과는 달리, 실제로 실천을 하고 있다.

마이크로소프트가 자동차와 휴대용 기기로 약속했던 애플리케이션이 무엇이었는지 되돌아보시라. 애플은 오에스텐으로 그 약속을 실현해 나가고 있다.

아이폰은 이미 거대한 주목을 받았다. 윈도모바일과 WinCE가 시장에서 얼마나 초라해질까? 2008년 애플에게는, 새로운 성장동력이 매우 풍부하다.

[WinCE와 Windows Mobile의 처절한 실패사]

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2007-07-16, 01:54 AM   #2
casaubon
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OS X 아이포드는 아이폰이었다

The OS X iPod is the iPhone! Pixo, ARM, and the Mac OS

Monday, July 16, 2007

새로 나올 아이포드가 아이폰처럼 되리라는 이들이 있다. 답변은 그렇다이다. 아이포드가 간단하다는 이들도 있다. 답변은 그렇지 않다이다. 이 글은 필자의 의견이다.

The iPod Uses Two ARM Computer Chips Inside of It.
1월달, Daring Fireball의 존 그루버(John Gruber)는 "At ARM’s Length"라는 글을 썼다. 바로 여기에서 그는 애플이 아이폰을 맥오에스텐이라 하지 않고 오에스텐이라 부른다고 지적하였다. 그는 또한 아이폰이 사용하는 ARM 프로세서는 1994년~1998년까지의 뉴튼 메시지패드 기간 이후로 애플이 쓴 적이 없었다고 주장하기도 하였다.

그런데 필자는 "iPhone 인사이드: Mac OS X과, ARM, 그리고 iPod OS X"에서 애플이 2001년 이래 ARM 프로세서를 사용해왔다고 지적했다. 아이포드용으로서 말이다. 사실 대부분의 아이포드 안에는 ARM이 두 개 들어있다. 그래서 필자는 아이포드 게임과 관련하여, "새로 나온 애플의 듀얼프로세서 게임콘솔"이라는 글도 썼었다.

그런데 애플이 맥오에스텐이라 하지 않고, 유독 아이폰에서는 오에스텐이라 부르는 것이 석연치 않았다. 맥 브랜드를 왜 쓰지 않았을까?

[At ARM’s Length - Daring Fireball]
[새로 나온 애플의 듀얼프로세서 게임콘솔]
[iPhone 인사이드: Mac OS X과, ARM, 그리고 iPod OS X]
[뉴튼의 교훈]

I Wrote About the iPod.
애플은 비밀이 아주 많다. 아이포드 내부 소프트웨어도 비밀이다. 그런데 아이포드의 픽소에 대해 들어본 사람들 많을 것이다. 애플이 워낙에 비밀을 엄수해서, 아이포드 역시 비밀이 있을 터이고, 그래서 우리는 픽소에 대해 가정하였다. 하지만 픽소는 사실이 아니었다.

Pixo Is Not the Only Software in the iPod.
애플은 픽소나 아이포드에 대해 전혀 알려주지 않고 있기에, 우리가 추측을 해야 한다.

  • 픽소 소프트웨어가 내부에 들어있다고 말하는 아이포드가 있다.
  • 픽소 자체가, 애플 뉴튼 프로젝트의 개발자인 폴 머서(Paul Mercer)의 회사였다.
  • 2004년 San Francisco Chronicle의 기사, "아이포드용 사용자 인터페이스 운영체제를 만들기 위해 픽소가 애플에 합류하다."
  • Connectix에 나와 있는 엔지니어링부 부사장, 마이크 닐(Mike Neil)의 경력. 그는 "애플 아이포드에서 사용되는... 픽소 OS의 수석 설계자."

이 때문에, 픽소가 아이포드를 만들었다는 말이 생겨났다! 하지만 확실한지는 아무도 모른다. 비밀이기 때문이다. 정작 흥미로운 사실은 도외시한채, 사람들은 불평하기 쉬운 상대인 배터리만 두고 떠들썩했다.

[Little-known startup was behind iPod's easy-to-use interface - SF Chronicle]

Everybody Gives Pixo Credit for the iPod.
애플 비판가들은 아이포드의 성공은 아이포드가 애플이 안 만들어서였다 말한다. 한 신문에 등장한 이는 이렇게도 말하였다. 애플이 아이포드를 만들 수 없어서 픽소를 시켰다고. 하지만 그도 확신하지는 않았다. 그의 의견일 뿐이었다. 신문에 나와서 행복했을 것이다.

픽소는 아무 것도 만들지 않았다. 아이포드같은 물건을 만든 회사 역시 아무 데도 없다. 픽소 소프트웨어를 사용한 회사도 마찬가지다. 썬이 다른 이유때문에 픽소를 인수하여, 픽소는 현재 없다.

픽소를 세웠던 사람은 삼성으로 가서, 여러분이 들어본 바 없는 제품을 만들었다. 사진은 다음과 같으며, 이름은 Z5이다. 1984년에 나온 못생긴 상자다.

마이크로소프트가 삼성과 계약을 맺었지만, 후에 마이크로소프트는 Zune을 만들고, 삼성과의 계약을 어긴다. 돈벌고 싶어서였다. 그러나 마이크로소프트도 실패하였다.

Palm도 아무 물건을 만들 수 없어서, 픽소의 그를 고용하여 아이폰과 비슷한 휴대폰을 만들려하고 있다. 겁먹은 것이다.

애플은 여러가지 아이포드를 만들어서 성공시켰다. 픽소만이 아니다. 분명 아이포드 성공을 애플도 도왔으리라.

[He Helped Build the iPod; Now He Has Built a Rival - New York Times]

iPod and Pixo.
애플에게는 픽소 이상의 것이 필요했다. 애플은 스스로의 소프트웨어를 추가시켰다. 다음의 그림이다.


한 남자가 오래 전에 농담을 하였다. 그는 아이포드가 마흐 커널을 사용한다 말하였다. 아래처럼 보이는 것 말이다.

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아이포드에 맥오에스텐이 있는 것처럼 보인다! 애플을 싫어하는 이들은 정말 화가 났다.

아이포드용 맥오에스텐에 대한 농담은 아주 많다. 만우절 거짓말도 있을 정도다. 똑같은 농담을 찾고 또 찾아서 링크 거는 뒷북들도 많다. 마흐에 대한 이야기도 아이포드의 농담 중 하나였다.

[Install and run OS X on an iPod - macosxhints]

The iPod Joke About Mac OS X.
맥오에스텐은 아이포드상에서 못돌아간다. 메모리가 부족해서다. RAM이 32~64 MB에 불과하다. 맥오에스텐은 너무나 많은 메모리를 요구한다. 애플이 픽소를 쓴 이유도 픽소가 메모리를 적게 차지해서이다.

하지만 새 아이폰은 맥오에스텐을 돌릴 만하다. 128 MB의 시스템 RAM과 700 MB의 Flash를 소비해서이다.

이러고보니, "우리가 이제까지 만든 것 중, 최고의 아이포드"라던 스티브 잡스의 말도 납득이 간다. 아이폰으로 음악을 듣는 기능도 마케팅용이 아니었다. 아이폰은 실제로 아이포드이다. 아이포드처럼 ARM 아키텍쳐를 갖고 있으며, 맥오에스텐도 있으니 맥과 같다.

이 아이포드 농담은 애플에서 일했던 팀 먼로(Tim Monroe)가 하였다. 독자 Layne Lee이 보내왔다. 농담이었다.

먼로는 아이포드가 SNOJOB이라는 컴퓨터 언어를 사용한다 말하였고, 그는 여러분도 아이포드 프로그램을 쓸 수 있다 하였다. 농담이었다.

snowjob은 실제로 농담이었다. 진실되지 않은 것을 말할 때면, 눈으로 진실을 덮는다고 한다. 그래서 snowjob이었다. 먼로의 농담이다.

[Snow Day - MacTech]
[iPhone의 OS X과 Leopard, 그리고 Vista ]
[iPhone의 OS X: Mach 커널과 RAM]
[iPhone의 디스크와 셸, 그리고 보안]
[iPhone의 BSD 유닉스]
[iPhone OS X Architecture: Cocoa Frameworks and Mobile Mac Apps]

The iPhone Does Run OS X.
1억 대가 넘는 아이포드가 깔렸건만, 그동안 누구 하나 아이포드 애플리케이션을 제작법을 이용하지 않았다. 모두 농담이었고, 현실이 아니었기 때문이다. 재미로 해 본 것이었다.

애플은 아이포드용 프로그램 작성방법을 절대로 공개하지 않았다. 그저 아이포드 많이 팔기만을 바랬다. 아이폰도 마찬가지이다. 필자 역시 아이폰도 아이포드만큼 많이 팔리리라고 본다.

아이폰은 기능이 매우 많다. 프포그래밍을 하고싶어질 정도다. 애플을 싫어하는 이들이야 아이폰도 별 볼일 없다 말할 테지만, 아이폰 소프트웨어를 웹페이지로 제작하는 기업들이 있다! 물론 애플 도움 없이 아이폰 소프트웨어를 작성할는 이들도 있다. 심지어 아이폰을 웹과 음악용으로 쓰려고, 즉, 화려한 아이포드로 쓰려는 이들도 있다.

[iPhone 마음대로 사용하기 ]

Apple Has OS X And It Will Make Money!
아이폰은 대부분의 다른 휴대폰보다 나을뿐만 아니라 오에스텐을 사용한다. 애플은 다른 분야에서도 오에스텐을 활용할 수 있다. 이점에 흥미를 가진 이들이 매우 많으며, 그들 역시 돈을 벌고 싶어한다.

애플은 맥오에스텐을 잘 만들어 놓았지만 마이크로소프트는 그러하지 않았다. 수 년도 더 걸린 비스타에 흥미를 가진 이는 없다.

아이폰의 오에스텐도 마이크로소프트 프로그램보다 낫다. WinCE는 10년 넘었지만 여전히 안좋다. 마이크로소프트는 좋은 자동차에 WinCE같은 작은 컴퓨터를 넣겠다 말했지만 틀렸다. 애플이라면 오히려 가능할지 모르겠다! 필자의 의견이다. 필자는 애플을 좋아하며, 애플이 일을 제대로 한다고 본다. 사람들을 홀리려하는 점은 숨기지 않는다.

아이폰에 관심 갖고 구매하는 이들은 매우 많다. 큰 시장이다. 애플 역시 큰 돈을 벌 것이다.

그것만은 농담이 아니다.

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casaubon 님께서 2007-07-16 01:57 AM 에 수정하셨습니다..
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2007-07-16, 01:57 AM   #3
casaubon
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오프라인
이번 글은 좀 특이합니다. Eran이 자기 글이 틀렸음(?)을 알고(Gruber의 홈페이지- Daring Fireball: 'OS X iPod' Nonsense 에도 직접 나와 있습니다), 다시 완전히 고쳐서 새로 올린 글입니다. 물론 원래 글도 내리진 않았고요.

그의 포럼 RoughlyDrafted Forums - Those OS X iPods? They're Already Here! Pixo, ARM, and the Mac OS 에서 보시면 그 사연이 나옵니다. 재작성, 아니면 내리기를 원하는 코멘트도 있군요.
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casaubon 님께서 2007-07-16 02:01 AM 에 수정하셨습니다..
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2007-07-17, 07:34 PM   #4
trexx
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오프라인
첫 문단을 읽었을땐 까소봉님께서 실수로 두번올리신 줄 알았습니다. ㅎㅎ
자신의 오류에 대해 수정해서 다시 올리는 것또한 재미있으면서도 유익하다 생각됩니다.

항상 없는 시간에 재미있는 글 번역해주셔서 감사합니다.
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2007-07-17, 08:17 PM   #5
artmaker
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오프라인
까소봉님... 오늘도 잘 읽고 갑니다. 감사합니다.
__________________
또 다른 세상을 꿈꾸며....
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2007-07-18, 04:12 AM   #6
wosuh
n/a
 
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Posts: 135
오프라인
좀 더 정확하게는 Daniel Eran(RD의 저자)이 원문에서 주장한 내용이 틀렸음이 독자들에 의해서 밝혀지자 원문은 조금 이해하기 힘든 (subtle) 농담이었다고 둘러대고 있고, 이에 대해서 독자들이 "어쩐지 이상했다"로부터 "그게 농담이라는 것이 말이되냐"까지 다양하게 반응들을 보이고 있습니다.

실제로 RD의 자칭 방대하고 깊이 있다는 자료들의 신빙성을 다시 의심하게 되는 대목입니다. 온갖, 일반인들은 알아듣기 힘든 기술용어나 정체를 알 수 없는 인용구를 사용하지만 결국은 얼마나 믿을 수 있느냐는 것이 문제가 되겠죠.

wosuh 님께서 2007-07-18 05:14 AM 에 수정하셨습니다..
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