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2006-06-11, 09:29 AM   #16
DoolyV
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인용:
不言 님이 쓰신 글
옛날, 열심히 번지(헤일로개발사)에서 맥용 게임 만들때, 애플에서 인수했어야 했는데, MS로 넘어간게 정말 한없는 후회를... 이때 인수해서 애플이 게임 개발 참여를 했더라면...

요즘 분위기로 번지소프트같은 스튜디오는 구하기 힘드니, 아직 남아있는 Ambrosia를 인수해서 아이팟에서 할 수 있는 멋진 케주얼 게임이라도 만들어 주었으면 합니다. 개인적으로 Ambrosia 없어져서는 안될 회사인거 같은데, 왜 애플에서 인수를 안하는 건지... 게임성이야 워낙 유명하니, 좀 큰규모에서 게임좀 만들어주었으면 하는데, 왜 자꾸 자잘한 유틸리티만 만들게 놔두는지...
애플도 돈좀 있을때, 화끈하게 일좀 벌였으면 합니다.
번지 생각하면 저도 가슴이 아픕니다.
하지만 번지 입장에서는 훌륭한 선택이 되어서 아쉽지만 다행이라고 생각합니다.
헤일로와 엑박은 불가분의 관계가 되었으니까요.
현재 맥플랫폼에서 인지도가 있는 게임사로 Ambrosia가 있었군요. 정말 없어져서는 안될 회사입니다.
만약 인수된다면 화려한 코어이미지로 애플만의 느낌이 나는 게임을 만들것 같습니다.
그런데 지금 애플에서 아쉬운 건 캐주얼 게임이 아니라 메이저급 킬러 타이틀이거든요.
그 부분에서는 조금 회의적이라고 보이네요. 말씀하신데로 큰 규모에서는 좀 다를려나요.
__________________
광대한 우주, 그리고 무한한 시간,
이 속에서 같은 행성, 같은 시대에
당신과 함께 살아 가는 것을 기뻐합니다.
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2006-06-11, 10:47 AM   #17
hiddenisland
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Posts: 39
오프라인
기업가치를 떠나서 현금보유량이랄지 기타 재무수치에서 닌텐도의 자금력이 애플보다 뛰어나다고 알고 있는데 아닌가요? 인수나 합병을 한다는 것 자체가 어떤분 말씀처럼 어불성설일 뿐 아니라, 닌텐도가 애플을 인수하는게 더 바람직할 겁니다. 그것도 잡스의 픽사 운영 시절처럼 그저 바라만 보고 투자만 하는 정도의 수준에서 말이죠, 닌텐도가 저 칼럼에서는 콘솔업계 3위로 치부되고 있지만, 현재 일본에서 소형게임기를 찍어내기 무섭게 팔려나가 미국 진출까지 늦어지게 하고 있는 거물입니다. 우리나라야 PSP, PS2 세상이지만, 일본에서는 사정이 많이 다르지요. 아무튼 칼럼 내용자체는 매우 흥미롭네요 ;-)

개인적으로 pc업계의 "유니크하지만 만년 2인자"인 애플을 사랑하는 만큼 "게임의 혁신을 주도하지만 최근 1위 자리를 내준 바 있는" 닌텐도를 매우 좋아합니다. 최근 닌텐도가 콘솔 디자인에서 애플을 많이 참고했다고 공개적으로 밝히기도 했구요, 아이튠즈 뮤직 스토어에서 영감을 받아 과거 닌텐도/PC엔진용 게임들을 인터넷으로 판매하여 정식으로 에뮬레이션을 지원할 것을 공표한 바도 있습니다.

동침은 말이 안되고, 같이 언급되어 있는 것 자체가 즐거운 칼럼이었던 것 같습니다;-)
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