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투표 결과 보기: 게임콘솔을 사신다면 다음중 어떤것을?
소니의 PlayStation 2 55 74.32%
닌텐도의 Game Cube 14 18.92%
MS의 Xbox 5 6.76%
Voters: 74. 투표하실 수 없습니다.

 
 
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2001-09-22, 07:01 AM   #1
pete
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Xbox?

MS의 야심작 Xbox의 공식 데뷰가 일주일 늦춰졌다는 소식입니다. 예정대로라면 데뷰를 하는 당일, 6만개에서 8만개의 콘솔을 쉬핑하기로 되어있었는데요, 몇개의 콘솔이 준비되었는지 MS의 직원들은 이에대해 함구하고 있다는군요. 리테일러들의 추측은 약 반정도 만이 시장에 풀리지 않을까 생각하고 있답니다.

500 million 달러 (이거 한국돈으로 얼맙니까?)를 마케팅비로 썼으니 본전을 뽑으려면 한참 걸릴텐데...

여기서 투표를 한번 해볼까요? 이미 최고의 인기를 누리고 있는 플레이스테이션과, 닌텐도의 새 콘솔인 게임 큐브 (이건 큐브라는 이름때문에 일점 먹고 들어갑니다), 그리고 Xbox 중 하나를 고르시라면 어떤걸 고르실까요?
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2001-09-23, 08:14 AM   #2
루이
 
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오프라인
물론 PS이겠습니다만 게임큐브는 PPC 프로세서를 쓴다는 소리가 있던데... 이건 뭔소린지...

XBox라... 요것이 성공을 할지 정말 모르겠습니다. 또 마소가 힘으로 밀어버리는것 아닌지...
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2001-09-23, 05:15 PM   #3
개미!!!
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마소는 콘솔시장에서 아직 그럴힘이없습니다.

콘솔시장은 일본중심입니다.
일단 일본을 장악해야 이길수 있다라는 거죠
한때는 닌텐도가 일본을 장악했었고
지금은 소니가 일본을 장악하고 있습니다.
전세계판매율 역시 소니와 닌텐도의 대결입니다.
그 축에서 마소는 어딜 노릴수 있을까요???
일본??? 걔네들은 거기에 성공리에 입성하지 못할겁니다.(일본 유수의 게임사가 서드파티가 아닌이상...)
일본인들이 선호하는 게임은 미국얘들이 좋아하는 스펙타클하곤 거리가 먼 아기자기한 게임을 좋아하기 때문이지요. 거의 대부분의 동아시아권 국가가 마찬가지입니다.
그리고 얼마전에 게임잡지에서 봤는데 X-Box 출시에 대해 일본인들은 별 느낌이 없는것 같습니다. 소니의 플스2나 세가의 드림캐스트가 나올때랑은 분위기가 딴판이란 거지요...
그리고 또하나 x-box를 잡는 복병!!!
바로 닌텐도의 야심작 게임큐브입니다.
잘나가던 닌텐도가 명예회복을 위한 기기로 만들어 왔으니 오죽 잘 나가겠습니까!!!
이런저런이유로 x-box의 시장 장악은 어려울거라 봅니다.
콘솔게임기는 컴퓨터완 달라서 혼자 개인적으로 하는 지극히 개인적인 기기이기 때문에 사람들은 자기입맛에 맞는걸 찾아씁니다. x-box가 얼마나 일본인 유저의 입맛에 맞춘 게임기를 만들어 내는가가 승패의 갈림길이 되겠지요.(세가같이 역사뒤로 사라질 가능성도 없지않아 있지않겠습니까???)
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2003-02-14, 02:07 AM   #4
zerocool
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xbox를 구입했습니다.
xbox 자체를 가지고 싶어서라기 보다는 halo라는 게임을 벼르고 있던 차에 기회가 생겨 구입했습니다.
본격적인 5.1ch sound라든가 Network play기능들은 훌륭한 것 같습니다.
Playstation과는 또 다른, 비젼이 보입니다.
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2003-02-14, 02:33 AM   #5
bemore
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Xbox는 레거시 프리(기존의 틀에서 벗어난) 방식의 플스2완 달리 거의 조립 컴퓨터 스타일로 꾸며졌다고 하는데요.

즉, 백플레인 보드에 Intel CPU카드, 메모리 그리고 그래픽카드와 하드 로 이뤄졌다고 합니다. 따라서 플스완 달리 비교적 쉽게 리눅스가 깔린다고 합니다.

미니 PC나 베어본 컴퓨터에 비해서 어떤 장단점이 있는지 궁금하군요.
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2003-02-14, 08:19 AM   #6
kforce
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X-box장단점

잘은 모르지만 들은 풍월이 있어서 생각나는 데로 써 봅니다.

장점 : MS의 돈을 축내면서 싼 값에 컴을 구할 수 있다
(현재 "개조된" X-box에 리눅스를 깔 수 있는 iso파일을 제공하는 사이트http://xbox-linux.sourceforge.net/index.php 가 있습니다. 배포판은 Mandrake 9를 기초로 한 듯 합니다.)
사양은 piii-733(캐쉬가 좀 작은 걸로 알고 있습니다) geforce2급 3d카드, usb슬롯이 독자적인 것이라 변환기를 꼽으면 일반 usb마우스 키보드 달 수 있구요 output이 TV라서 좀 그렇지만..
그리고 리눅스는 headless(모니터랑 키보드 마우스 없이 사용하는 것)에 아주 강하므로 그냥 수십대 이어서 웹서버나 클러스터링에 쓸 수도 있습니다. 그리고 그렇게 쓰기에는 크기도 작은 편이지요 게임기로써는 모르지만 컴으로는 큰편이 아니니까..

단점: upgrade불가(cpu piii 733급,하드가 10 혹은 8GB,메모리가 64MB임), TV-out만지원하는 것으로 알고 있음(이 부분은 제가 잘 모르는 것입니다), 별도의 usb컨버터가 있어야 마우스와 키보드를 붙일 수 있음, 모양이 별로 좋지 않음, 5.1채널 지원 여부 불명확( 이점은 제가 잘 모르는 것입니다.),일단 MS것이라 믿음이 별로 가지 않는다..^^;;, 서버에 쓸수 있도록 열에 대한 처리가 잘 되어 있는 지는 자신 없음
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2003-02-14, 08:25 AM   #7
fineapple
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X박스가 PS2와의 차이점은 하드웨어 스펙 외에도 거시적인 전략에 기인합니다. PS2가 가정용 비디오 게임기로서의 역할에 충실하고 있다면, X박스는 게임기 외에 MS가 주창하고 있는 홈 네트워크, 홈 엔터테인먼트 허브 기기로 발전시킨다는 전략을 가지고 있습니다.

일단 게임기로 시장에서 안정세를 유지한다면 하드웨어 및 소프트웨어 개방성이 유리한(?) X박스는 SW 설치만으로 다양한 분야(라우터나 셋톱박스 등등)에 활용될 수 있는 가능성이 크다는 것이 ... MS에서 주장하는 바인데 ... 글쎄요.

MS의 그림이야 항상 그럴듯하고 거대했으니까 ... 뭐 X박스가 많이 보급되고봐야 겠죠. 듣자하니 X박스가 아직 손익분기점은 커녕 원가를 까먹으면서 판매되고 있다고 하던데 ... 과연 이게 성공할런지 의문시 하는 분석가들도 있습니다. 그러나 MS가 하는 거니까 일단 실패보다는 상처가 크더라도 성공할 것이라는데 한 표를 던지고 싶습니다.
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2003-02-14, 09:02 AM   #8
elloy
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제 첫 번째 취미인 게임 관련 얘기라 반갑네요.

NintendoGamecube
Nintendo64
SuperFamicom FamilyComputerSystem
PlayStation2
PlayStation
PocketStation
NeoGeo
NeoGeoCD
NeoGeoPocket
PC-Engine
Dreamcast
SegaSaturn
MegaDrive
SegaMk.3
GameBoyAdvance
GameBoyColor
MSX2
MSX
재믹스

생각나는 것만 대략 이렇게 해왔는데요(많이 벌지는 못하지만 요즘도 1년에
200여만원 정도는 게임 소프트에 투자합니다. ) 저에게 가장 최상의
품질을 보장해주는 게임기는 역시 닌텐도 콘솔이었습니다.

게임을 접한지 얼마 안된 분들은 거의 대부분 PlayStation이나
PlayStation2로 시작하셨겠지요.

저는 개인적으로 닌텐도 콘솔을 추천한답니다.
닌텐도 계열의 장점이라면 가족이나 친구들과 함께 어울려 즐기기에 좋은
양질의 게임이 중요한 비중을 차지한다는 점입니다.
또한 기종이 바뀔때마다 그래픽과 사운드 보강 위주로 제작하는 타사와는
달리 닌텐도는 항상 창의적인 작업에 무게를 싣는다는 점도 큰 특징이겠지요.

일본 최고 권위의 주간 게임지인 패미통에서도 리뷰사상 최초로 두번의 만점이
나왔던 제작사가 닌텐도였습니다.

수천개의 게임 리뷰중 만점이었던 단 네개의 타이틀은 이렇습니다.

- 닌텐도의 [NintendoGamecube]용 <젤다의 전설 바람의 택트> (닌텐도)
- 닌텐도의 [Nintendo64]용 <젤다의 전설 시간의 오카리나> (닌텐도)
- 세가의 [Dreamcast]용 <소울칼리버> (남코)
- 소니의 [PlayStation]용 <베이그란트 스토리> (스퀘어)

기회가 되시면 꼭 한번 닌텐도의 게임기와 게임소프트를 접해보세요.
특히 <젤다의 전설> 시리즈는 제가 접해본 수많은 게임중 '최고'라는 찬사가
아깝지 않은 게임이랍니다.
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2003-02-14, 10:41 AM   #9
3분 카레
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슈퍼 마리오!

저는 Gamecube로 선택!

이유는 마리오아저씨가 보고싶어서...


저.. elloy님이 쓰신 게임기 중에 저는 Famicom, SuperFamicom, PlayStation(초기 50만원 할때..기종)

SegaSaturn(하얀색)을 가지고 있었죠.

아~ 그때가 그립습니다.


Famicom때는 Famicom의 경쟁자는 옆으로 기다란놈?이였고 SuperFamicom때는 MegaDrive,

PC-Engine(이거는 거의 롤플레잉게임기로 기억하고 있습니다. 맞나?)

PlayStation때는 SegaSaturn..... (아~ 불쌍한 Sega... 16비트, 32비트 게임기의 선발주자?였는데..)


NeoGeo도 가지고 싶었던건데... 사무라이쇼다운및 NeoGeo에서나온 게임이 오락실과 똑같았죠.

그리고 아타리란 게임기도 있었는데... 실물을 본적이 한번도 없습니다.

3분 카레 님께서 2003-02-14 10:48 AM 에 수정하셨습니다..
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2003-02-14, 05:33 PM   #10
jun
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인용:
fineapple 님이 쓰신 글:
PS2가 가정용 비디오 게임기로서의 역할에 충실하고 있다면, X박스는 게임기 외에 MS가 주창하고 있는 홈 네트워크, 홈 엔터테인먼트 허브 기기로 발전시킨다는 전략을 가지고 있습니다.
플스3가 지금의 플스2와는 전혀 다른 개념으로 나온다는 이야기를 생각해보면 역시 소니도 비슷한 전략이 아닐까요..?
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2003-02-14, 06:48 PM   #11
nozomi
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이건 잡답이지만...

SONY PlayStation 3 는 IBM 협력하에 PowerPC 아키텍쳐를
채용한다고 들었습니다.
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2003-02-14, 07:47 PM   #12
solomac
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저는 딸애를 핑게로 큐브를 가지고 있습니다.

일단 온가족이 즐길수 있는 게임이 많다. (실제로 플스나 XBOX에서 쉽게 온가족이 즐길수 있는 게임은 정말 드물답니다. 정말~~~)

게임마다 질이 보장된다. 적어도 닌텐도에서 나온 것은.....

게임기가 이쁘다. 진짜 자그마한 큐브모양.....

4명이 할 수있는 단체오락이 많다. ^^;;

콘트롤러만 4개 있으면 그야말로 죽음이다. 온가족이 치고박고 난리가 아니다.(대난투... ^^;; ), 그리고 마리오파티와 같은 4인용게임에서는 정말 대단하다고 할 수 밖에 없을 정도..... 친구끼리도 절대 용서가 없~~닷.

단점으로는

- 게임수가 PS2보다는 적다. (그러나 질로 보상되고... )

- DVD를 볼 수 없다. (게임기로 DVD보는 것은 불편한 점이 한두가지가 아니다. 전용 DVD 플레이어가 훨씬 편하다...)

- 국내사정이지만 대원이라는 문제 많은 회사가 국내 정발을 하고 있다. (사실은 거의 수입판매하는 오퍼수준이다. 큐브담당자 직원이 5명이라니 한글화도 꿈도 꾸지 않는다고 한다. PS2는 한글화가 잘되서 나오는데....)

- 소프트가격도 너무 비싸다. 국내물가 감안 6만원수준이면 엄청비싸다 타기종은 4만원 수준에서 책정되는 것을 보면 정말 비싼편임....
__________________
이젠 40대 자포자기... 꼭!! 살아야 한다.
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2003-02-14, 08:28 PM   #13
hoteifan
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루이 님이 쓰신 글:
물론 PS이겠습니다만 게임큐브는 PPC 프로세서를 쓴다는 소리가 있던데... 이건 뭔소린지...
그렇습니다. Gamecube의 핵심인 머리는 바로 PowerPC 485 MHz의 'Gekko'로 불리는, IBM의 물건입니다.
게다가 그래픽 칩으로는 ATI의 물건이 들어가 있죠.

저야 딱히 하나만 찍으라면 물론 PS2를 꼽겠습니다만(대부분의 친구들이 가지고 있기 때문에 타이틀 빌려 하기 좋잖아요 ㅡ.ㅡ;; 그런데 투표는 GameCube를), 역시 게임기가 중요한게 아니라 돌아가는 소프트가 중요하다고 생각합니다. Windows머쉰과 Macintosh만 보더라도 그런 느낌이 들죠. 사실 Windows머쉰의 놀라운 수치들은 맥 유저들을 경악하게 만듭니다. PowerPC의 두배를 넘는 3GHz대의 CPU들도 볼 수 있으니까요...

하지만 전 Windows머쉰을 쓰기 싫은 가장 큰 이유로는 Windows를 꼽습니다. 안전성 문제도 있지만, 유저 인터페이스가 별로 맘에 안들기 때문이죠.

게임기에서도 비슷합니다. 기계가 아무리 좋아도 할만한 게임이 없으면....... 끝장이죠.

결국 저는 게임에서도 어쩔 수 없이 멀티유접니다. 하고싶은 게임이 있는 한 아무리 욕을 해도, 칭찬을 해도.... 그냥 게임을 하고 싶어 사는것입니다.

참, X-BOX를 시연할 때 빌게이츠가 X-BOX를 자랑하는 장면이 생각나는군요. NFL fever를 보여주면서 '저 공 하나가 게임큐브 전체 그래픽 램을 사용한다면서?'라는데.... 그러면 뭐합니까, 할만한 게임이 없는데 ㅡ.ㅡ;;

ps) 젤다의 전설 정말 대단하죠. 두번이나 패미통 40점 만점을 받다니요.. 그런데 약간 이번에 '바람의 택트'는 뒤에 트라이포스 8조각이 왜 그리 모으기 싫은지. 차라리 N64때 불태우던 마리오 카트를 기다리며...
__________________
...

hoteifan 님께서 2003-02-14 08:35 PM 에 수정하셨습니다..
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2003-02-14, 08:40 PM   #14
hoteifan
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인용:
elloy 님이 쓰신 글:
제 첫 번째 취미인 게임 관련 얘기라 반갑네요.

NintendoGamecube
Nintendo64
SuperFamicom FamilyComputerSystem
PlayStation2
PlayStation
PocketStation
NeoGeo
NeoGeoCD
NeoGeoPocket
PC-Engine
Dreamcast
SegaSaturn
MegaDrive
SegaMk.3
GameBoyAdvance
GameBoyColor
MSX2
MSX
재믹스
생각해보니 재믹스 빼고 다 제 손을 거쳐간 기억이 있는 게임기들이군요 ㅡ.ㅡ;;

그러고보니 저도 엄청 오락 많이 했나봅니다. 그래도 그 중 기억에 남는 녀석은 N64와 NeoGeoCD-Z군요. 친구들과 모이면 항상 빼놓질 않았죠. N64로 마리오 카트 64를 시작하면 그냥 밤 새...... 요즘도 모이면 가끔씩 합니다. 내기용으로, 우정파괴용으로.

NeoGeoCD-Z... 정말 물건이죠. 황당한 로딩 시간을 가졋던.. 로딩하는동안 캐릭터 콤보 분석을 할 수 있는 유일한 오락기....

그리고 위에 열거하지 않으신것 중에 기억나는것도 있네요.

MegaCD
WonderSwan
Marty
PC-FX

음... Marty나 PC-FX는 정말 성인 취향이었다는 생각만 드는데... 먼지 덮힌놈 한번 꺼내서 해봐야겠네요.
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