| 2011-04-13, 09:11 AM | #1 |
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새로운 Final Cut Pro X 발표
![]() Apple announces Final Cut Pro X | Apple Talk - CNET News 어제부로 새로운 Final Cut Pro X가 발표 되었다고 합니다. 제가 예상했던대로 iMovie와 비슷한 UI롤 발표 된듯 하더군요. 물론 성능은 훨씬 좋아졌겠죠. 64비트 지원한다고 하니까요. 이 제품은 Final Cut Studio와는 별도로 Final Cut Pro 하나만의 제품인듯 합니다. 가격은 $299이라고요. 발매는 6월 app store를 통해서랍니다. 새로운 소식에 없어서 올려 봅니다. 중복이면 죄송.. worldpsj 님께서 2011-04-13 09:19 AM 에 수정하셨습니다.. 이유: 이미지 첨가 |
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| 2011-04-13, 12:42 PM | #2 |
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어제 공개한 사항들은 미리니름 격으로, 계속 지켜봐달라고 애플 직원이 발표 후에 그랬다고 하네요.
"Today was just a sneak peak of Final Cut Pro, stay tuned" |
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| 2011-04-13, 07:19 PM | #3 |
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iMovie로는 조금 아쉽고, 그렇다고 Final Cut Studio를 구입하기에는 아닌 것 같은 상황에서
Final Cut Pro X의 이야기는 기다려왔던 것이라 무척 반갑습니다. 다만, 당장 출시가 아니라 6월중이라는 것이 조금 아쉬울 뿐입니다.
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| 2011-04-13, 07:31 PM | #4 |
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기존 Final Cut Express보다 가격이 비싸진 것은 Express가 아니라 Pro라서 그렇군...
뭐, Studio의 다른 어플들이 빠지고 가격 좀 내려서 Pro만 $299 인가보다... 싶었는데, (정확한 것은 나와봐야 확실하겠지만) Studio를 Pro X으로 통합 시키려는 것 같네요. 그렇다면 저 $299은 엄청 싸지는 거고, 좀 충격이네요. Aperture 가 Mac AppStore에 등장할 때 기존 retail판매가격보다 많이 인하된 것을 보면서 Final Cut Studio 도 Mac AppStore에 싸게 등록되길 내심 바래왔었는데, 많이 싸네요.... ㅎㅎ 이번 발표보다 더욱 멋진 모습으로 빨리 출시 되길 바래봅니다.
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| 2011-04-13, 10:29 PM | #5 |
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| 2011-04-13, 10:53 PM | #6 |
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Studio의 그 멋진 것들을 X에 통합시켰을거라 생각하기엔
299$는 . . . 아무리 생각해도 무리같이 보이는데요. appstore에서도 공개라면 더더욱 finalCut pro 개별적인 하나만의 제품인 것 같은데요. |
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| 2011-04-13, 10:54 PM | #7 |
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어쨋든 전 대환영입니다. imovie 인터페이스에 항상 놀라거든요.
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| 2011-04-14, 09:03 AM | #8 |
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애플은 모험을 두려워하지 않는 기업임에 틀림없습니다. 일반 소비자들이 아닌 전문가 집단을 대상으로 하는 이러한 소프트웨어에서 기존의 UI에 많은 변화를 주기란 사실 꽤 위험한 일이라 생각합니다. 시간이 곧 돈인 FCP 기술자가 새로운 인터페이스를 익히는 것이 쉽지 않을 뿐더러, 기존의 익숙한 숏컷을 버려야 한다거나 이미 구입해서 잘 쓰고 있는 3rd party plug-in 등이 돌아가지 않을지도 모르는 상황 등은 모두 걸림돌이 될 수 있겠지요. 그럼에도 불구하고, 늘 새로운 시도를 하고 그것을 소비자들이 반갑게 받아들여 시장이 인정하면, 그것을 기존의 생태계에 과감히 적용하고, 버릴 것은 버려 버렸던 애플의 시도들이 대부분 성공적이었다는 사실을 기억할 때, 이번 변화도 기대가 됩니다. iMovie로 손맛을 본 일반 소비자들을 새로운 시장으로 끌어들일 것이 분명해 보입니다.
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| 2011-04-14, 01:47 PM | #9 |
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애플에서는 기존 UI를 고수하거나 Avid사 등의 타 앱의 UI를 추구하는 사용자는 포기하고 iMovie에 익숙한 사용자를 FCP로 불러들이겠다는 뜻이죠. 유입이 많을지 이탈이 많을 지는 모르겠습니다. 그리고 3D 동영상 편집에 대한 요구가 좀 있던데, 이건 어떻게 될지 궁금하네요.. (개인적으로 3D는 현재의 영상장비로는 그닥 의미있는 마케팅이 안될 거라고 봐서 별 관심은 없었습니다만..) 마지막으로 OpenCL 지원한다, GCD를 지원한다는 말이 분분한데, 둘다 지원하는 건지 둘중 하나만 지원하는 것인지도 참 궁금하더군요.. 이제 슬슬 Cocoa로의 전환도 거진 다되어가는데요.. FCS가 전부 Cocoa로 전환되면 Logic하고 iTunes, Aperture만 남게 됩니다...
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멍멍 :P |
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| 2011-04-14, 02:27 PM | #10 |
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OpenCL과 GCD를 모두 이용합니다. 키노트때 64비트, cocoa와 더불어 밝힌 사항중 하나입니다.
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| 2011-04-15, 12:30 AM | #11 |
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그러면서도 기존의 (아비드 스타일) 인터페이스에 갖혀있던 부분을 상당히 유연하게 새롭게 디자인한 부분이 아주 기대됩니다. 아이무비에서 처음 선보였던 스키밍 (마우스 롤오벌로 클립의 내용을 프리뷰하는)이 당연히 채용되길 기대했구요 사람인식기능등 최근 아이무비의 새로운 기능도 아마도 FCP X개발중 만들어진 기능의 일부를 아이무비에 먼저 집어 넣은것 같습니다. 아무튼 방대한 영상재료를 관리하고 운용하는데도 대단히 강력한 툴이 될듯 하고 편집작업에서 여러가지 걸리적 거리던 한계들도 상당히 제거된듯 합니다. FCP는 맥프로를 팔아주는 거의 유일한 섹터인 프로페셔널 비디오 편집시장을 겨냥한 프로그램입니다. 헐리우드의 많은 영화들이 FCP를 사용해서 편집되고, 방송시장에서도 막강하기때문에 프로페셔널 시장을 쉽게 생각하진 않을겁니다. 낮아진 가격덕에 Final Cut Express를 사용하던 사용자층과 함께 기존 아이무비 사용자들중에서 좀더 강력한 기능을 원하는 사람들을 분명 유입하는 효과는 부수적으로 발생하겠죠. |
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| 2011-04-15, 11:09 AM | #12 |
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저도 Vimeo에서 어슬렁대다 저 영상을 봤는데 설마 하며 애포에 왔는데 사실이군요...
개인적으로 FCP로 밥벌어먹고 사는 사람으로써 iMovie식 UI는 아직 불편하더군요. 위에 다른 분께서 언급하신 것처럼 멀티트랙도 되고 여러 다른 기능이 추가되었다고는 하지만 뭔가 낯설다고 해야할까요? UX에서 X가 얼마나 중요한지, 바뀌기 어려운지를 다시 한 번 실감했습니다. 제가 iMovie로 제 아들들 돌잔치때 틀 영상 작업하다 화딱지나서 때려치고 FCP+모션으로 작업하고 보니 더더욱 그런 생각이 드네요.
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| 2011-04-15, 11:53 AM | #13 |
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이런 논쟁이 있었네요... Carbon64가 개발되다 취소됐다는 얘기도 있고, Aperture는 Full Cocoa는 아니고 Carbon + AppKit이다고 주장하는 분도 있구요. 애플에서 공식적으로 얘기된 것은 없습니다.
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| 2011-04-18, 08:13 AM | #14 |
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우선은 가격에 놀라고, FCS 안에 있는 여러 프로그램이 파컷 프로 X에 통합되는 그런 것이라면....^^
기대해 봐야지요~~~ 일반 사용자들이 편하게 사용해서 국민툴로 자리를 잡아 간다면~~~
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| 2011-04-25, 11:05 PM | #15 |
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올해 가장 기대하고 있는 애플 제품입니다.
I want you! |
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