| 2009-07-30, 06:27 PM | #16 |
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오프라인
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이번 파이널 컷 스튜디오 업데이트에서 강조된 것중 하나는 proRes 코덱이 proRes 442에서 444로 업데이트 되었다는 점이군요. 덕분에 HD 영상을 거의 손실 없이 압축하고 빠르게 작업할 수 있는 환경이 되었습니다.
빨리 업그레이드 해서 써보고 싶은데, 총알 장전을 못했습니다. 엉엉 ㅠㅠ |
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| 2009-07-30, 08:05 PM | #17 |
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오프라인
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일반적인 단순한 편집 상황에서 444 코덱은 용량과 퍼포먼스에서 비효율적일 수 있으니까요. ![]() + 딴지는 아니고 참고삼아 442가 아니라 422입니다.
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Hello, tomorrow. |
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| 2009-07-31, 12:18 AM | #18 |
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오프라인
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파컷도 파컷이지만 패키지 내의 모션과 컬러도 꽤나 끌려요.
갖고 놀아보고 싶은 툴입니다. |
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