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2005-05-18, 01:15 AM   #1
Darthy
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오프라인
씨네마4D 64비트와 타이거의 제한적인 64비트 지원

http://www.maxon.net/index_e.html

3D 프로그램중 항상 발빠른 개발행보를 보이는 Cinema4D가 Windows64를 위한 64비트 버젼을 공개했네요. 당연히 맥버젼도 같이, 아니면 얼마후 나오겠구나 생각했더니 이런 문구가 있네요.

Note for Apple users
Even though the G5 processors of the Apple Power Mac series are 64 bit CPUs, 64 bit applications are not entirely supported by the OS X operating system. Only command line based programs can take advantage of the 64 bit memory adressroom. Programs with a graphical user interface (GUI) can only run in 32 bit mode. Therefore we can unfortunately not offer a 64 bit version of CINEMA 4D for Macintosh. More information on this topic can be found here:
http://developer.apple.com/macosx/64bit.html

전 처음 알았습니다. 완전한 64비트 운영체제로 가는게 생각보다 먼길이라는것을요. 현재 타이거에서는 커맨드라인 수준에서 실행되는 프로세스만 64비트 모드로 컴파일이 가능하고 코코아, 카본등 UI를 사용하는 것들은 32비트 밖에 안되는군요. 뭐, 64비트 프로그램을 쓸일이 당장 있는것은 아니지만 G5의 위력을 아직 제대로 발휘하지 못하는게 어정쩡한 느낌입니다. 이번 씨네마4D만해도 G5에서 64비트로 쓸수 있다면 써보고 싶은 생각도 있는데, 벽이 있었네요. 아, 타이거 다음 버젼이 뭐고 언제 나온답니까...
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2005-05-18, 10:02 AM   #2
MacREAL
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Posts: 588
오프라인
저도 시네마4d 소식을 듣고 이제 g5 에서도 제대로 64비트 렌더러를 쓸수 있겟구나하고 방문했고 결과는 실망였습니다. 대략 20% 렌더링 향상이란말이 단순히 하드 스크래치 타임을 많은 램용량으로 커버할수 있어서 나온수치인지 아님 실제로 연산 속도가 빨라진건지는 확실치 않지만 만일 실제 연산속도가 향상된거라면 소프트웨어 업데이트만으로는 꽤 매력적인 수치같네요.

그리고 오에스X 의 이야기는 자못 힘빠지게 만들더군요. 뭘 믿는진 몰라도 램용량이니 CPU 능력이니 상관없다는듯이 무겁게만 만들어가는 이쁜(?) 시스템의 인터페이스 마저도 저러할진대 어느세월에 그인터페이스안에서 제대로 작동하는 어플리케이션이 돌아간단 말인가 하고..
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