Go Back   AppleForum > Software > Application

 
 
thread_tools
2005-02-15, 06:15 PM   #1
applebemore
Veteran Member
 
applebemore's Avatar
 
Registered: Mar 2004
My Mac: Intel MacPro Quad Xeon
Posts: 993
오프라인
Talking age of empire 3 스크린샷이랍니다.

정통 전략시뮬레이션 게임.

이번엔 미주대륙과 개척시대가 주테마인듯 합니다.

앙상블스튜디오가 올 하반기에 출시한다는군요.


에이지업엠파이어 시리즈는 모두 맥용이 출시되었으니

맥버전도 늦게라도 나오겠지요?


그나저나 그래픽 성능이 탁월해야 할것 같은데 리소스도 엄청 잡아먹을듯...

G5 Only가 되는건 아닌지 --; ?

피씨진영에서는 벌써부터 이놈때문에 피씨 업그레이드 조짐이 보인다고합니다.

그림이 커서 링크만 적습니다^^;

http://www.ensemblestudios.com/

applebemore 님께서 2005-02-15 06:36 PM 에 수정하셨습니다..
  Reply With Quote
2005-02-15, 10:09 PM   #2
shabel9
Senior Member
 
Registered: Feb 2004
My Mac: 맥북 프로(MacBook Pro)
Posts: 408
오프라인
제가 제일 좋아하는 전략 시뮬레이션 게임이 Age of Empires III인데 스크린샷이 공개된 모양이군요!

얼른 출시됐으면 좋겠어요~
  Reply With Quote
2005-02-16, 03:04 AM   #3
catz
Elite Member
 
catz's Avatar
 
Registered: Oct 2001
My Mac: iMac2.8(8800GS), MBP2.2G, AppleTV, AEBS(Jpn),Touch16G
Posts: 3,055
오프라인
저도 엄청나게 기다리고 있었습니다.
형제들과 함께 할때 재밌는 RTS게임은 에이지 오브 엠파이어 밖엔 없더군요.
근데 넘 늦게 나오네요ㅡ.ㅡ
작년 10월이랬다가.. 또 이번 3월이랬다가.. 다시 하반기 쯤으로 갈것 같다는 의견이 지배적이던데..
후..-_-;
__________________
세벌사랑,한글사랑.
글이 살아야 나라가 산다.
  Reply With Quote
2005-02-16, 07:25 PM   #4
앗곰이다
Veteran Member
 
앗곰이다's Avatar
 
Registered: Mar 2003
My Mac: ibook
Posts: 748
오프라인
Age of Empires II의 마니아로서 한말씀 드린다면... 별로 기대 안합니다....

Age of Empires II로 말씀드릴 것 같으면.. 스타크래프트와 비슷한 시기에 발표된 게임임에도 불구하고.. 현재의 시스템 사양에서도 버벅거리죠.. 펜 4 2기가 헬쯔에서 버벅버벅..

에엠2의 가장 큰 문제로 꼽히는게 리소스 부족인데.. 98의 단점을 여지없이 부각시켜 준다는.. ㅡ.ㅡ;;
정말로 MS에서 만든 게임이 맞나 싶을 정도입니다..

그런 판국에 에엠2의 버그조차 안잡은 상태에서.. (여러가지 웃기는 버그들이 많습니다. 유닛이 특정 지역안에 갇혔을때 시스템이 걷잡을 수 없이 느려진다든가.. ㅡ.ㅡ)

2의 버그나 잡지.. 그보다 훨씬 더 리소스를 잡을 것 같은 3를 발표하고..

아마도 윈도우에서 이런 것도 된다는 홍보용이지 않을까 싶습니다..
__________________
iGom <'(오)'>
  Reply With Quote
2005-02-16, 07:50 PM   #5
catz
Elite Member
 
catz's Avatar
 
Registered: Oct 2001
My Mac: iMac2.8(8800GS), MBP2.2G, AppleTV, AEBS(Jpn),Touch16G
Posts: 3,055
오프라인
인용:
앗곰이다 님이 쓰신 글
현재의 시스템 사양에서도 버벅거리죠.. 펜 4 2기가 헬쯔에서 버벅버벅..

에엠2의 가장 큰 문제로 꼽히는게 리소스 부족인데.. 98의 단점을 여지없이 부각시켜 준다는.. ㅡ.ㅡ;;
정말로 MS에서 만든 게임이 맞나 싶을 정도입니다..

그런 판국에 에엠2의 버그조차 안잡은 상태에서.. (여러가지 웃기는 버그들이 많습니다. 유닛이 특정 지역안에 갇혔을때 시스템이 걷잡을 수 없이 느려진다든가.. ㅡ.ㅡ)
MS에서 만든 게임 아닙니다.
앙상블 스튜디오에서 만든거고요.

펜4에서도 넷플로 풀유닛 상태를 만들면 버벅거리긴 마찬가지고;;
버그는 스타도 여전히 존재합니다;;;
그것은 맥OS에도 존재합니다.^^;
__________________
세벌사랑,한글사랑.
글이 살아야 나라가 산다.
  Reply With Quote
2005-02-16, 08:06 PM   #6
applebemore
Veteran Member
 
applebemore's Avatar
 
Registered: Mar 2004
My Mac: Intel MacPro Quad Xeon
Posts: 993
오프라인
에이지2가 현사양에서도 버벅거리는건 어찌보면 당연합니다.

풀로 8개종족의 각각 최대 200개 인구유닛이 인공지능이 적용되어 움직이는데 스스로 움직이는 유닛까지 합하면
가볍게 2000개가 넘어갑니다. 각각의 유닛에는 무수한 취사선택 과정이 포함되며 이걸 순차처리로 시간을 쪼개서 움직여주려면 CPU에겐 중노동입니다.

참고로 모회사에서 지능교통흐름 시뮬레이션 프로젝트를 진행중인데 어떤측면에서 엔진이 에이지업엠파이어의 게임과 매우유사한데, 자동차 유닛이 1000개만 넘어도 그래픽처리가 버벅거립니다. 리눅스 클러스터링 기법을 쓰는데도 말이죠!

따라서 에이지류의 거대유닛 시뮬게임은 멀티CPU에서 돌려보면 그 성능차이가 확연합니다. 유닛이 많을경우 듀얼만 되어도 훨씬 부드럽게 돌아갑니다.

버그가 있는건 사실이지만 그건 별개 문제인것 같습니다. ^^;

그리고 마소는 에이지 유통회사지 개발회사가 아닙니다. 개발은 전적으로 앙상블스튜디오에서만 하는것 같습니다.

applebemore 님께서 2005-02-17 12:35 AM 에 수정하셨습니다..
  Reply With Quote
2005-02-16, 08:42 PM   #7
applebemore
Veteran Member
 
applebemore's Avatar
 
Registered: Mar 2004
My Mac: Intel MacPro Quad Xeon
Posts: 993
오프라인
전략시뮬게임중 스타류보다 에이지류를 좋아하는 사람이 적지만 나름대로 매력이있는것 같습니다.
우선 보다 현실에 가깝고, 덜 잔인하며(?), 역사적 교육적인 면도 있다는 사실 때문이 아닐까요?

우리나라 국민성까지 거론하며 스타를 예찬하지만, 전 이상하게 안끌리더군요 ...스타!
  Reply With Quote
2005-02-16, 10:37 PM   #8
godrm
Senior Member
 
godrm's Avatar
 
Registered: Jan 2003
My Mac: MacBook Black 2.2G
Posts: 204
오프라인
네.. 저도 스타보다 에이지나 문명이 더 매력적으로 느껴집니다.

물론 스타가 여러가지면에서 잘 만들어진 것은 인정합니다만,
문명같은 시드마이어 게임에서 느낄 수 있는 미묘한 느낌은 좀 다릅니다.

현실을 반영한 시뮬레이션 게임의 묘미랄까.
제가 게이머의 현란한 테크닉보다 두뇌싸움을 즐겨서 일지도 모르겠습니다. 헤헤
__________________
속삭임이 좋아서 만들게 된 것이 귓속말이라면,
만남이 좋아져서 약속하게 된 것이 또한 사랑이라면,

넌 나의 약속이고
사랑은 나의 귓속말이다.
  Reply With Quote
2005-02-16, 11:09 PM   #9
kkoyangi
Elite Member
 
kkoyangi's Avatar
 
Registered: Aug 2002
My Mac: iMac G4 700 combo , iBook G4 800 12inch
Posts: 1,237
오프라인
어이구.. 그래픽이 장난 아니네..

G5 Only는 기본이고 G6 Ready가 아님 다행일 것 같습니다.. ㅡㅅㅡ;;;

저게 실제 게임 화면이라면 요즘 나오고 있는 맥으로는 제아무리 G5라고 해도 택도 없겠어요~~
  Reply With Quote
2005-02-17, 12:04 AM   #10
앗곰이다
Veteran Member
 
앗곰이다's Avatar
 
Registered: Mar 2003
My Mac: ibook
Posts: 748
오프라인
떱.. MS가 자체적으로 만든게 아니라는거 누가 모른답니까.. 버그도 .. 좀 말이 안되는 버그가 많다는 것이었구요..

게다가 제 포스트의 요지는.. 이랬던 전적이 있으니 3라고 틀리겠느냐? 하는 것이 아닙니까..

(궁시렁 궁시렁.. 비맞은 중 모드..)
__________________
iGom <'(오)'>

앗곰이다 님께서 2005-02-17 12:08 AM 에 수정하셨습니다..
  Reply With Quote
2005-02-23, 05:01 AM   #11
catz
Elite Member
 
catz's Avatar
 
Registered: Oct 2001
My Mac: iMac2.8(8800GS), MBP2.2G, AppleTV, AEBS(Jpn),Touch16G
Posts: 3,055
오프라인
AOE2 는 3D가속을 필요로 하지 않습니다.
그것은 2D로 3D를 표현한거죠. 그래서 생기는 지형문제로
벽 사이로 적이 들어오는 경우도 있었습니다.

허나 AOE3 는 3D로 만들어집니다.
2D때와 같은 버그가 생길꺼라는건 ^^ 대단한 기우같습니다.

마치 OS 9 에 있던 버그를 OS 10 까지 끌고오는것과 비슷하지 않을까요?^^
__________________
세벌사랑,한글사랑.
글이 살아야 나라가 산다.
  Reply With Quote
지금 시각: 09:58 PM | Contact Us | 아카이브 | Top
SEO by vBSEO 3.0.0 RC5 All contents copyright © 2001~2008 by AppleForum and/or their respective owners.