| 2003-09-05, 02:38 PM | #1 |
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맥용 폼지로 작업 하시는분?
지금 현재는 맥으로 3D 하는분들이 거의 멸종했다고 하지만 아직도 폼지같은 프로그램은 사용될거라고 생각합니다. 건축쪽에서는 정말 유용한 어플리케이션이죠. 혹시 지금도 맥을 이용해서 이런작업을 하시는분 계신가요?
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| 2003-09-05, 04:23 PM | #2 |
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몇달 전인가.. 나무가 필요해서 트리프로를 구입했었는데..
거기 파는 곳에서 폼지도 팔더군요. 그리고 '개인유저도 구입하시는 분이 있다'라는 이야기를 들었습니다. -개인유저가 이런 소프트웨어 사기는 힘들죠.. 표창장 줘야 된다고 생각합니다. 그게 몇달전.. 그러니까.. 쓰는 사람이 있다는 이야기겠죠.. -- 또.. 마야 판매하시는 분께 들었던 이야기에 의하면.. 맥용 마야를 개인이 구매한 경우도 있다고 하더군요.. (국내) -- 애포에서 글 보다 보니.. 스트라타도 아직 쓰는 분이 계시고.. 저도 일렉쓰고 있고.. (CG쪽이 아니라 하드하게 쓰는 것은 아닙니다, 두달에 한번 사용하는 정도~) 아는 유저 몇몇이 라이트웨이브 등을 쓴적이 있대고.. C4D도 유저가 조금 있는 것으로 알고 있습니다. 군소 소프트웨어도 메이저 소프트에 비해서 나름대로 장단점이 있으니 계속 쓰고, 팔리는 것이겠죠.. 이런 질문 하시는 분이 원하는 것은.. 경험담 같은 것이었을 텐데.. 전혀 도움이 안되는 글 남겨서 죄송합니다~
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| 2003-09-05, 07:01 PM | #3 |
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빠리에서 건축공부를 하고 있습니다.
근데, 오히려 제가 질문을 드려야 할 것 같습니다. 우리나라에선 맥에서 3d 작업을 하는 사람이 없나요? 제가 랩실에서 조교를 해서, 이것 저것 본 바로는, 이 곳에서는 맥을 사용해서 작업하는 사람이 반은 되는 것 같습니다. 많은 건축사무소들이 번거로운 autocad에서 벗어나기 시작했습니다. 맥에서의 작업은 보통 archicad 나 vectorworks 에서 바로 cinema4d, lightwave 혹은 artlantis 로 직접 익스포트 시킵니다. 사실 archicad 나 vectorworks 의 불어판엔 프랑스사람이 만든 플러그인이 있어서, 어떤 절차도 거치지 않고 바로 cinema 4d 혹은 artlantis 와 호환됩니다. sketchup 은 작업의 처음 단계에서 선호됩니다. 폼지는 개인적으로는 맥오에스 예전 버전에서만 잠시 사용을 했었습니다. |
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| 2003-09-05, 09:57 PM | #4 |
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제가 개인적인 목적으로 텐용 폼지를 잠시 찾아다녔었는데, 작년이었나..?
제작사 홈페이지에서도 텐에 대해선 별다른 말이 없더니.. 올해 들어서 보이기 시작하더군요... 뭐, 결론은 전 텐용을 써보지 못해서 알지 못한다는 말씀이지만.. 워낙 폼지가 좋은 프로그램이기에 조만간 사용하시는 분이 나타나지 않을까.. (-_-) 하는 느낌이 듭니다. 예전 아르바이트를.. 폼지로 건물 만드는 작업 잠시 했었는데 그 회사는 윈도우용 폼지만 사용하더군요.. 거의 같았기에 별 어려움은 없었으나 좀 야릇한 기분이 들었습니다. 윈도우용이 나오면서 많이들 피씨로 옮기셨을지도 모르겠군요... 아 이야기가 다른 방향으로 새고 있습니다. 흑.... |
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| 2003-09-05, 10:59 PM | #5 |
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저는 아직 잘 쓰고있습니다....^^
2.7 버젼인가 부터 사용했었는데요....지금은 클래식모드에서 3.9 버젼 사용하고 있습니다. 텐에서는 4.0이 나온지 좀 지났지만....베타버젼만 잠깐 만져본 상태구요... 저한테는 너무 유용한 프로그램이라 사용 안할래야 안 할 수가 없군요...^^ 찾아보시면 꽤 된답니다....맥에서 쓰시는 분들.... |
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| 2003-09-06, 12:33 AM | #6 |
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폼지4.0이 드디여 나왔지만... 세월을 기다리고 있습니다. 과자가 나오기를(이런거 써도되나)
설계사무소의 99%는 autocad를 사용하는것 같습니다. 이것을 3d로 외주줄때는 프로그램 사용여부를 거의 가리지는 않지만 저도 학부1학년때인 95년부터 폼지로 알바도 하고 작업도 하고 있습니다. 모델링은 폼지로 렌더링은 일렉이나 cinema4d, artantis등등으로 하구요 물론 폼지의 플라스틱, 혹은 모형같은 질감도 좋아합니다만 리얼리티를 확보하기에는 한계가 있긴 있습니다. 제 실력에도... 위에분 일렉을 x에서 사용하시나요? universe인가루요? 궁금 폼지가 pc로도 포팅이 되었지만 폼지하나만으로도 맥을 사용할만한 충분한 이유가 저에게는 분명히 있습니다. 그나저나 x에서 돌아가는 4.0을 맛보고 싶군요. Pc의 max 놈들 기다려라...홍홍홍 |
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| 2003-09-06, 12:37 AM | #7 |
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yoeraaen님 프랑스에서 건축공부를? 부럽습니다.
그런 툴을 사용하는 사무소 여건도 부럽구요. 열심히 해서 한번 뵐 수 있었으면 좋겠습니다. 제가요..^^ |
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| 2003-09-06, 01:47 AM | #8 |
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네에~ 유니버스 5.0이고.. 텐에서 돌릴수는 있는데..
속도가 워낙 느려서 일렉 쓸때는 9으로 갑니다.. 좀 웃기는 이야기지만.. 일렉의 렌더링 속도는 납두고 거의 모델러만 사용하고 있습니다.. 맥에서 그럭저럭 돌아가는 쓸만한 수준의 저가형 모델러를 찾다보니 그렇게 되었습니다.. 폼지는 좋지만.. 비싸고... 마야는.. 더 비싸고 스타라타는 .. 모델링은 영 꽝이고.. (3.0까지만 본다면요.. 현재버전은 3.8인가 그렇던데. 3.0때까지만 써봐서요~) 라이트웨이브? .. 이건 다른 툴하곤 많이 달라서 익히기가 그렇더군요.. C4D도 도무지 워케 모델링 해야하는지 모르겠고.. 막강 모델링의 쉐이드가 있지만.. 이 툴은 다른 포맷으로 익스포트가 잘 안되서리.. 이렇게 주저리주저리 쓰는 이유는.. 혹시라도 질문 들어올까바.. 미리 도망갈 구멍을 파두는 거죠.. 히힛..
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| 2003-09-06, 06:33 AM | #9 |
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영국입니다.
여기도 window기반의 프로그램들이 점차 잠식 하고 있습니다. 제 학교의 경우를 말합니다. 제가 여기 오기 전 한 3-4년 전에는 대부분 맥 이었던것 같습니다. 학교 창고에 가면 올드 맥들이 너저분하게 처분 되어있지요.TT 아직도 교수들은 학교에서 지급된 피즈모를 사용합니다. 강사들은 가끔 파워북 신형을 들고 다니기도 합니다만.. 아주 한심한 수준의 유저들이죠. 역사이론을 하지만 건축물 분석을 위해 가끔 폼제드를 사용합니다. 지금은 텐용 데모버전으로 맛만 보고 있는데..주로 sketchup을 시용하구요. 텐용도 좋은 것 같아요. 너무 비싸서 살 엄두도 못내지만.. 아이디어 단게에서 shetchup은 아주 좋습니다. 내년이면 귀국해야 하는데..그 사이에 한국이 좋아 질까요? ![]()
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군중속의 고독이 이런건가? 잘 들리고, 잘 읽히고, 잘 말하는데(이건 모르겠다.) 왜 더 고립되는 듯 생각이 들까? 나를 알아주는 자 어디있는가?
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| 2003-09-07, 11:39 AM | #10 |
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답글들 감사합니다. 아직 그래도 맥으로 작업하시는 분들이 있군요. 저도 가격대 성능비가 좋은 PC 가 있지만 이상하게도 맥에서만 작업을 하게되는군요.
아.. 그리고 전에 쪽지셨던 cretle 님도 보이시고. 외국에서 쓰시는분들도 물론 계시는군요. 앗곰님이 일렉 모델러를 쓰신다구요... 한국에도 이거쓰는분이 있다니 반갑습니다. 참 일렉모델러 갠적으로 괜챦은 프로그램이라고 생각되는데 너무 업그레이드가 안되는것이 문제네요. 들리는 말로는 일렉이미지사의 프로그래머가 없어서 손을 대지 못한다고 하기도 하고. 하지만 맥용으로는 정말 드문 ASIC 기반의 모델러죠. 폴리곤 전환 옵션이 좋아서 라이노 사용자 중에도 일렉모델러로 불러들여 전환한다고 합니다. 근데 정작 일렉모델러는 제한된 기능외엔 전혀 폴리곤에디팅을 못하죠.-_-; MacREAL 님께서 2003-09-07 11:41 AM 에 수정하셨습니다.. |
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| 2003-09-07, 03:46 PM | #11 |
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음.. 원래 못하는 거였구나-_-;;
폴리곤 에디팅이 어느구석엔가 짱박혀 있을 거라고 생각하고 백방으로 찾아봤지만.. 안보여서.. 그냥 포기하고 지냈죠.. 어차피 모델링 하는게 하이엔드도 아니니머.. (사실을 말한다면 로우 폴리곤이기 때문에 더 문제가 되지만.. ) 맥 고유의 여러 모델러를 보면 폼지를 제외하고는 폴리곤 에디팅기능이 제대로 박혀있는게 거의 없는데 생각할 수록 의아한 부분중에 하나 입니다.. 사실 폼지도 그렇게 사용하기 편한 편은 아니고요.. 도대체 왜 그럴까요..?
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| 2003-09-08, 02:44 AM | #12 |
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정확히 말하면 일렉에서 폴리곤 모델링은 위버넙스로만 할수있습니다. 폴리곤을 따로 분리해서 에디팅 하는작업이나 버텍스 단위로 땡기는 작업 아니면 위버넙스도 상당히 쓸만 합니다. 마치 라이트웨이브 처럼 부드럽게 폴리곤을 나눠서 유기적인 형태를 만들때 힘을 발휘 합니다. 물론 DXF 같은 범용포맷을 불러와 작업을 할수 없다는게 단점이죠.
맥에서 3D MAX 에 필적하는 폴라곤 기능이 제대로 된프로그램을 꼽으라면 역시 시네마4D 와 라이트브웨이브 정도를 꼽을수 있을까요..... 문제는 둘다 인터페이스가 영 맥답지 않다는게 문제지만 일단 익숙해지면 PC 에 꿀리지는 않거든요. 지금은 사장된 스컬트 3D 도 노가다가 많아서 그렇지 놀라운 작품을 많이 만들어 냈지요. 정말 아까운 프로그램입니다. |
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| 2003-09-09, 02:22 PM | #13 |
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저는 아슐라 발륨을 사용합니다..아슐라 발륨 코발트 V6... 물론 오에스 탠용이구... 아주 만족하구 사용하고 있습니다.. 가장중요한건 매뉴팩쳐와 전혀 문제없이 사용한다는 점이지요...전에는 PC에서 앨리아스를 썼었는데... 문제가 많았습니다....발륨의 좋은점은 쉽다는 점이지요...........저같은 CAD 전문가가 아닌사람에게는 정말 좋은 프로그램 같습니다....... 그런데 얼마전에 PTC에서 만든 Pro-어쩌구...(올해말에 출시 예정..) 를 봤는데.. 좋아보이더군요...쓸때 없는 기능이 많은것 같지만요....예를 들면 마커로 랜더링 할수있는거 있잖아요...제경우는 손으로 단순히 컨셉을 그리고 도면으로 들어가서 필요하면 3D로 구현하기때문에..이런 기능으로 몇천불을 지불하기는 좀 아깝지요...그리고.제 개인적인 생각인데요..폼지는 상당히 러프해 보이더라구요.......저는 그다지 좋아하지 않구요 제가 아는 많은 건축가나 산업디자이너들역시 별로라는 생각인것 같습니다... 적어도 제 주변에서는요...
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| 2003-09-10, 02:16 PM | #14 |
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음.. 코발트라면 거의 4천불에 가까운 제품을 쓰시는군요. 저도 벨륨은 예전부터 많이 봐왔고 (맥용벨륨의 역사도 꽤 오래됐죠)약간의 기능을위해 데모버젼을 사용했던적이 있습니다. 근데 데모버젼이 sat 포맷으로 너무잘 저장이 되는 바람에(?) 일렉모델러에서 하지못하는 두께주기 기능을 아주 유용하게 썼었죠. 심플한 인터페이스를 좋아합니다. 진짜 3D 계의 일러스트레이터같은 깔끔한 인터페이스죠. 몇가지 기능이 없긴해도 아라곤 정도면 개인사용자도 구입을 고려할만 한데.
아.. 글고 PTC 라면 프로 엔지니어 를 말하는거겠군요.이게 맥용으로 나온다면 글셰요.. 가격이 어케 형성될지. 어차피 낮아져봐야 원체 고가라서 별 소용은 없겠죠만. ps>혹시 벨륨에서 4 뷰를 보는 방법이 있는지 아시는지요?한뷰로만 보려니 불편하더라구요. |
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| 2003-09-10, 04:45 PM | #15 |
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코발트야.. 회사에서 받은거니까... 가격은 잘모르겠습니다... 제 주변에 프리랜스디자이너는 5000불 넘게 주고 샀던데요... 아마도 여러가지 옵션이 있는듯 합니다... 문제가 생기거나 궁금한점이 있으면 다이랙트로 질문할수 있는것 등등...... PTC에서 이번달말에 나온다는건 프로_E는 아니구요.. 프로 컨셉인지 프로 아이디어인지 프로 띵킹인지는 잘기억이 안나는데...이번 겨울에 선보인다고 하는데... 편리해보이더군요... 관계자의 말에 의하명 프로-이에 맥버젼은 계획에 없다고 하네요.. 그런데 느끼기에는 뉴앙스가 조금은 나올가능성도 있다라는 거였습니다...
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