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2003-06-13, 11:56 AM   #1
huylee
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Registered: Feb 2003
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오프라인
시물레이션 결과에 대한 비쥬얼라이제이션에 대한 질문.

매쓰매티카를 이용해서 시뮬레이션을 하고 있는데요..
시뮬레이션 결과가 나오면 매쓰매티카의 플롯펑션들을 이용해서 데이터를 그려주곤 하는데요. 아시다시피 매쓰매티카는 일반 언어들보다는 좀 느려서 이걸 c++로 바꿀려고 하는데 어떻게 하면 이 데이터를 c++에 잘 그려줄 수 있을까 해서요.. 데이터는 링크드 리스트를 사용해서 저장을 해야 할꺼 같구요(보통 한 2만에서 3만정도의 부동실수형 좌표값들이 데이터로 나오거든요.) 이걸 그리는 루틴을 만들어 주어야 하는데 혹시 어떻게 하면 매쓰매티카처럼 빠르게 데이터를 그릴수 있는지 아시는 분 계신가요. 매쓰링크도 있다는 것을 알지만 가급적이면 데이터의 이동없이 바로 한 프로그램에서 그려 주었으면 해서요. 그냥 생각해 본것인데 최대값을 저장하고 그다음에 그걸 기준으로 정수형 화면 좌표로 비례식을 이용해서 그려 줘야 할거 같은데 상당히 느릴것 같다는 생각이 들어서 혹시 이런쪽에 경험이 있으신 분은 좀 가르침을 내려주시길 부탁 드립니다.
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2003-06-13, 03:47 PM   #2
joonhwan
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Registered: Oct 2001
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오프라인
경험은 없지만, 대충 아는 지식으로 답변을 드리자면, 이런 경우 Visualization Library를 이용하면 될것 같습니다. 정확히 어떤 데이타인지는 모르겠지만, OpenGL을 사용하시는 것도 괜찮을 것 같구요, OpenGL을 기반으로 해서 좀 더 쉽게 사용할 수 있게끔 만든 라이브러리 들도 있습니다. 지금 생각나는 것 중 하나는, SGL 이라는 것인데, sgl.sourgeforge.net에 가시면 정보를 구하실 수 있을 겁니다. www.sourceforge.net에 가시면 open source인 visualization tool들이 많이 있습니다. 가서 한번 검색해 보세요.
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2003-06-13, 07:49 PM   #3
huylee
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My Mac: New ipod 10GB, looking for ibook.
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아 고맙습니다. 한번 찾아보고 공부해 보겠습니다.
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