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제 블로그에 있는 글꼴은 TextMate에서만 사용하시면 됩니다. 폰트를 만든 과정을 말씀드리자면, 한마디로 스크립트를 사용하지 않고 수작업으로 만들었습니다. 예전에 Fontforge 스크립트로 merge를 했었으나, Internal Error 때문에 한글 글꼴을 제대로 가져와서 병합이 안되는 문제가 있었습니다. 반대로 병합할 경우 글꼴의 줄간격이 넓어지는 문제가 있었구요. 제가 폰트를 잘 모르지만, 상호 폰트간의 Glyph 차이 때문으로 발생되는 문제라고 생각됩니다. 결국 스크립트로 간단히 해결하기엔 난해한 문제점이 많았기에, Monaco와 UnDotum의 기본 폰트 정보를 맞추고 유니코드 범위를 맞춰서 하나씩 복사했습니다. 영문으로 보일 Monaco는 그대로 넣었습니다만, 한글은 Monaco의 글꼴 너비를 넘어서는 안되었기 때문에 Glyph Origin으로 맞추고 Transform으로 비율을 맞춰서 폭을 반으로 줄였습니다. UnDotum 같은 경우 완성형 한글 음절(Hangul Syllable)이 0x10000 부터 0x10800까지의 임의의 자소 영역를 가져다 참조를 하기 때문에 임의의 자소 영역부터 사이즈를 맞추어야만 글꼴의 모양을 온전하게 보일 수 있었습니다.
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