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음.. 안쓰고 넘어가려다.. 결국 글을 쓰게 되는군요..
뭐 사실 맥이 최고고 맥 오에스가 장점만 가지고 단점은 없다라고 생각하고 있진 않습니다.
그리고, 최근의 애플의 행보에 대해 불만도 많이 가지고 있습니다.
그리고 윈도가 그리 나쁘다고 생각하지도 않습니다. 최근의 윈도는 꽤 괜찮습니다.
저도 맥과 윈도 그리고 리눅스와 여타 상용 유닉스를 어쩌다 보니 두루 쓰게 되었습니다.
그러다 보니 윈도로도 작업을 더 많이 하게 될 줄 알았습니다.
그런데 제가 가장 많이 쓰는 게 맥이더군요..
일단 생산성을 얘기하시는데.. 오피스 수준의 생산성이라면 윈도가 훨씬 낫습니다. 당연합니다. 오피스를 윈도가 만들고 있고 그게 표준인 것처럼 쓰이고 있으니까요. 오락 안되고 한국에서 인터넷 사용하기 불편합니다. 그런데도 맥을 사용하는게 훨씬 편합니다.
일단 컴퓨터를 사용하는 주된 이유가 이게 아니라서 그렇습니다. iAPP뿐만 아니라 맥에서의 동영상 편집, 사운드 편집, 그래픽 작업은 아주 만족할 만한 솔루션을 제공합니다.
프로그래밍을 할 때도 저는 맥이 좀 낫습니다. 이런저런 의존성 생각하지 않고 복잡한 많은 기술 배우지 않고 내가 생각하는 걸 가장 빨리 표현해 낼 수 있는 방법을 맥은 제공합니다. 그래서 맥을 씁니다.
저 같은 경우는 유닉스 운영체계를 많이 다루다 보니 윈도의 직관적이지 못한 디렉토리 구조가 오히려 거슬립니다. 더구나 nfs나 ssh를 좀 쓰려고 하면 뭔가 프로그램을 사야하고 설치해야 합니다. 그리고, 윈도로 접근하려 하면 그 디렉토리 문제 땜에 항상 망설여야 합니다. 차라리 맥에서 하고 말죠..
더군다나 그 이상한 레지스트리란 놈땜에 항상 그 파일 들여다 봐야 하고 프로그램 깔때마다 한두번씩 확인해 봐야 합니다. 맥에서는 아무 디렉토리나 프로그램 옮겨놓으면 되고, 다른 유닉스 기종은 소스 디렉토리에 옮겨놓고 직접 컴파일하면 됩니다. 패키지 인스톨 할 때는 의존성 문제도 요즘엔 알아서 해결해 주더군요..
이렇게 윈도 커뮤니티에 쓰면 난리날 겁니다. 아마 윈도의 우수성을 강조하는 답글이 꽤나 올라올 것이고 다른 오에스에 대한 비하성 답글도 꽤 되겠지요..
결국 오에스나 컴퓨터에 대한 평가는 기술적인 문제는 부차적인 것이고 어떤 용도에 얼마나 편하게 쓰느냐는 것인데.. 여기에는 기술적인 문제를 훨씬 능가하는 것이 하나 있습니다.
그건 바로 익숙함이라는 것이죠.. 윈도를 쓰는 대부분의 사람들은 쓰기 편리하냐 편리하지 않냐의 차이를 얼마만큼 윈도와 비슷하냐에 두고 있는 것 같습니다. 물론 "절대" 편리함이라는 가치가 없으니 그렇겠지만요.. 그리고 이곳의 분들은 맥오에스에 익숙해 있는 분들이 많기 때문에 맥이 생산성이 좋다고 얘기하시는 것일 거구요. 예를 들자면 어떤 분들은 비주얼 스튜디오나 울트라 에딧 같은 gui기반, 마우스 기반의 프로그래밍을 좋아하시는 반면 어떤 분은 vi, emacs가 훨씬 편하다고 하시죠. 어떤 분들은 익스포제가 편해서 윈도에서도 무의식중에 키를 누르시는 분들이 계신가 하면 어떤 분들은 맥에서 컨트롤, 커맨드 키에 적응 안되고 한글키 없다고 힘들어 하십니다.(사실 한글키만 해도 shift+space가 더 편하다는 분들이 많으시네요 한영전환키를 누르려면 손가락 위치가 자판을 벗어나야 한다구요..) 뭐 나름대로 모두들 일리 있는 말이고 격렬한 토론으로 발전하기도 합니다만.. 제가 보기엔 단순한 익숙함의 차이 같습니다.(전 개인적으로 리눅스에서 제공되는 4개의 가상 데스크탑이 사용하기 편리합니다. 윈도를 많이 열고 사용하기에는 이것 만한게 없다고 생각합니다. 물론 익스포제도 편리한 기능이지만요.. 윈도는 거기에 상응하는 기능이.. 아쉽게도 없네요..)
단지 맥 오에스는 ui 디자인이 좀 나아보입니다. 여기서 말하는 디자인이란 보기에 이뻐 보인다는게 아니라 유용한 기능의 키 배치 라든지 파인더의 사용자 편의성이라든지 하는 부분입니다. 이건 맥이 조금 더 나아보이더군요. 맥은 유용한 기능을 간단하게 쓸 수 있도록 하여.. 그 기능에 중독되도록 만드는 기술을 가지고 있는 것 같습니다.
조개북과 성능 안좋은 피씨를 쓰다가 괜찮은 컴퓨터를 구입해야겠다 라고 생각했을때 가장 먼저 생각나는게 윈도를 설치해서 받을 스트레스와 리눅스 데스크탑의 느린 반응성이었습니다. 결과적으로 맥오에스를 쓰고 싶어 맥을 택한 경우지요. 이 모든 게 생산성에 들어갈 겁니다. 오피스의 생산성도 중요하겠지만 느린 오피스를 감수하고서라도 맥은 생산성이 있는 것 같습니다.
그리고, 유닉스의 얘기를 하시는데 잘 아시겠지만 윈도우도 요즘은 유닉스와 거의 비슷합니다. win32폴더였던가 기억안나는데.. 거길 열어보시면 유닉스 디렉토리를 그대로 옮겨놨더군요.. 많이 황당했습니다. /etc밑의 설정 파일들도 거의 비슷하던데요.. 그리고 윈도우의 서버제품군은 내부가 거의 유닉스입니다. 윈도우가 유닉스를 자꾸 배우는 것도 유닉스가 그만큼 윈도우보다 앞선 안정성을 제공하고 있다는 말이죠.. 어떻게 보면 비정상적인 종료나 이런 일반적인 유저들이 겪는 일들은 오에스의 안정성과 관계없이 얼마나 잘 관리하냐에 달려 있을겁니다. 그런의미에서 텐이나 윈도우나 혹은 리눅스나 다 비슷할 겁니다. 제가 가지고 있는 컴중에 가장 많이 해킹되고 있는 건 tru64입니다. 오에스가 예전 버젼인데다 패치도 느려 저도 거의 관리하고 있지 않은 컴이니까요.. 그리고 관리라는 측면에서 본다면 아직 윈도보다 유닉스에 이점이 더 있는데다.. 오에스 텐은 이것을 좀 더 향상시켜 쉽게 관리할 수 있게 만들었습니다. 관리가 필요없단 얘기는 아니고요..
한국의 웹상황에 대해서도 초기에 손쉽게 엑티브엑스를 많이 쓸 수 밖에 없었던 상황에 대해서는 공감합니다만.., 단지 윈도 이외의 것을 생각치 않고, 마소마저 잘 권장하지 않는(아마 롱혼부터는 엑티브엑스에 대한 지원이 줄어들 것이라는 말이 돌던데..) 기술에 대해 생각은 하고 쓰는 지 모르겠습니다. 천천히 바꿀 생각을 기업도 하고, 뒤에 프로그래밍하는 사람들은 엑티브엑스에 대한 의존도를 줄이며 개발할 생각을
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