|
저도 시네마4d 소식을 듣고 이제 g5 에서도 제대로 64비트 렌더러를 쓸수 있겟구나하고 방문했고 결과는 실망였습니다. 대략 20% 렌더링 향상이란말이 단순히 하드 스크래치 타임을 많은 램용량으로 커버할수 있어서 나온수치인지 아님 실제로 연산 속도가 빨라진건지는 확실치 않지만 만일 실제 연산속도가 향상된거라면 소프트웨어 업데이트만으로는 꽤 매력적인 수치같네요.
그리고 오에스X 의 이야기는 자못 힘빠지게 만들더군요. 뭘 믿는진 몰라도 램용량이니 CPU 능력이니 상관없다는듯이 무겁게만 만들어가는 이쁜(?) 시스템의 인터페이스 마저도 저러할진대 어느세월에 그인터페이스안에서 제대로 작동하는 어플리케이션이 돌아간단 말인가 하고..
|